Interface graphique de Shaper
L’interface
L’une des quatre vues 3D est active : elle est entourée d’un cadre affiché en surbrillance (dans l’image ci-dessus, la vue perspective est active).
Chaque vue représente en 3D le modèle en cours d’édition. L’affichage d’une grille et du repère 3D du modèle facilite la compréhension et l’orientation des vues. Chaque vue affiche dans son coin supérieur gauche le mode de projection utilisé : vue de face, vue de dessus, vue en perspective, etc.
Shaper met à votre disposition plusieurs outils pour modifier le point d’observation et la méthode de dessin utilisée pour représenter le modèle dans une vue 3D : déplacement orbital autour du modèle, dessin en mode filaire ou en mode plein, projection en perspective ou isométrique, etc.
Comme dans la plupart des applications, un menu et une barre d’outils situés au-dessus des vues 3D permettent d’accéder à la plupart des fonctionnalités de l’application. Sur la droite, la barre latérale avec son système d’onglets donne accès aux modes d’édition
Un panneau vertical juste en dessous présente les outils contextuels au mode d’édition sélectionné avec les onglets. L’image ci-dessus présente le mode d’édition Surface
