Primitive de courbe de Bézier

Accessible dans : Matter et Shaper via la barre d'outils :
  • Créer chemin de Bézier
  • Afficher l'éditeur de chemins de Bézier

Les courbes de Bézier dans Patchwork 3D Design servent de chemin de caméra ou de cible de caméra dans les animations. La caméra, sa cible, ou les deux peuvent être animées de façon à suivre n'importe laquelle des courbes dans votre produit.

La courbe de Bézier est une courbe calculée afin de passer par deux points. La forme de cette courbe est manipulée en modifiant les position et orientation des tangentes qui traversent ces points. Les courbes de Bézier de Patchwork 3D Design sont définies à partir d'un minimum de deux points de contrainte. La courbe passe par chacun des couples de points de contrainte successifs. Cette chaîne de points de contrainte peut avoir deux extrémités disjointes (courbe ouverte) ou liées (courbe fermée).

Lors de la création d'une courbe de Bézier, vous renseignez les informations suivantes :

  • Le nom de la courbe.
  • Le nombre de points à poser le long de la courbe. Vous pouvez en ajouter ou en supprimer plus tard.
  • Si la courbe doit être une forme ouverte ou fermée. Sélectionnez Chemin fermé afin de créer une forme fermée. Cette propriété peut être modifiée plus tard.

La courbe qui sera créée est posée sur la grille. Une courbe ouverte est alignée sur l'axe X. Une courbe fermée est posée de façon à positionner ses points sur un cercle invisible centré sur l'origine du monde 3D.

Modification d'une courbe de Bézier

Vous pouvez régler la visibilité des courbes de Bézier avec le bouton bascule dans la barre d'outils en les affichant ou en les cachant . Les courbes de Bézier sont visibles par défaut.

Modification via le menu contextuel

Un clic sur la courbe la sélectionne. Lorsqu'une courbe est sélectionnée, les points et les tangentes sur la courbe sont affichés.

Cliquez avec le bouton droit sur une courbe pour ouvrir son menu contextuel. Depuis ce menu, vous pouvez :

Icône Fonction Description

Afficher/cacher le chemin de Bézier

Affiche ou cache le chemin de Bézier sélectionné.

Procédure pour changer l'état de plusieurs chemins de Bézier simultanément. À partir de l'Éditeur des chemins de Bézier, faites un clic droit sur la sélection et cliquez sur Afficher/Cacher

Verrouiller/Déverrouiller le chemin de Bézier

Verrouille ou déverrouille le chemin de Bézier sélectionné.

Procédure pour changer l'état de plusieurs chemins de Bézier simultanément. À partir de l'Éditeur des chemins de Bézier, faites un clic droit sur la sélection et cliquez sur Verrouiller/Déverrouuiller
Ajouter un point Ajouter un point à la courbe à l'endroit où vous avez effectué le clic droit.
Supprimer le(s) chemin(s) Bézier Supprime le ou les chemins de Bézier.
Fermer/Ouvrir le chemin Modifier la forme : fermer le chemin ou ouvrir le chemin.
Positionner le début Positionner le début de l'animation sur le chemin à l'endroit cliqué.
Inverser la direction Inverser la direction de l'animation sur ce chemin.

Un point peut également être ajouté par un Alt + clic à l'endroit sur la courbe où vous souhaiteriez ajouter le point. Un point existant peut être supprimé en cliquant dessus avec le bouton droit et sélectionnant l'option Supprimer point du menu contextuel.

Modification via l'éditeur

Depuis l'Éditeur de chemins de Bézier, vous pouvez :

Icône Fonction Action
Verrouiller le chemin de Bézier

Verrouille ou déverrouille le chemin de Bézier sélectionné.

Pour changer l'état de plusieurs chemins de Bézier en même temps, faites un clic droit sur la sélection et cliquez sur Verrouiller/Déverrouuiller
Déverrouiller le chemin de Bézier

Affiche le chemin de Bézier

Affiche ou masque le chemin de Bézier sélectionné.

Pour changer l'état de plusieurs chemins de Bézier en même temps, faites un clic droit sur la sélection et cliquez sur Afficher/Cacher
Masque le chemin de Bézier
Ajouter un chemin Ajoute un chemin de Bézier dans la vue 3D.

Cacher/Afficher les chemins Bézier

Cache ou affiche les chemins de Bézier dans la vue 3D.
Importer le(s) chemin(s) de Bézier Importe un ou plusieurs chemins de Bézier au format KBP depuis le disque dur de votre ordinateur.
Exporter le(s) chemin(s) de Bézier Exporte au format KBP un ou plusieurs chemins de Bézier sur le disque dur de votre ordinateur.
Renommer le chemin de Bézier Renomme un chemin de Bézier.
Supprimer le(s) chemin(s) de Bézier Supprime un ou plusieurs chemins de Bézier.

Position et orientation des courbes de Bézier

La position et l'orientation de la courbe, ainsi que la position et l'orientation de ses points et leurs tangentes, peuvent être modifiées avec les gizmos de rotation et translation.

  • Utilisez les gizmos de rotation et translation afin de manipuler la courbe entière si aucun point ou tangente n'est sélectionné.
  • Lorsqu'un point est sélectionné, le gizmo de translation le déplace dans l'espace 3D. Le gizmo de rotation modifie l'orientation de sa tangente.
  • Lorsque l’extrémité d'une tangente est sélectionnée, le gizmo 3D la déplace dans l'espace 3D. Le gizmo de rotation n'a pas d'effet.
    En maintenant appuyée la touche Ctrl du clavier vous pouvez déplacer le point directeur (extrémité de la tangente) indépendamment de l'autre point directeur.

    En maintenant appuyé les touches Ctrl + Maj du clavier vous pouvez changer la longueur d'un seul côté de la tangente tout en gardant le même axe pour les deux côtés.
Plusieurs points sur une courbe peuvent être sélectionnés et repositionnés à la fois. Ce comportement ne s'applique qu'aux points : une seule courbe ou une seule tangente peut être sélectionnée et repositionnée à la fois.