Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

Bibliothèque de clips de canaux

Les canaux permettent d'animer divers éléments de votre Maquette Numérique d'Aspect. Des canaux existent pour :

  • Les géométries préanimées dans l'onglet Cinématique de la barre latérale de Shaper.

Dans le cas des pièces en transformation libre, six paramètres pilotent l'animation : les angles de rotation autour des trois axes (X, Y et Z) et les distances de translation le long des trois axes (X, Y et Z).

En ce qui concerne les pièces en rotation et en translation, un seul paramètre dirige l'animation de la pièce : l'angle dans le cas d'une rotation, ou la distance de déplacement dans le cas d'une translation.

  • L'intensité et la couleur des calques d'illumination ;

  • Les maillages animés ;

  • La plupart des paramètres modifiables pour tous les types de matériau ;

  • Les environnements lumineux ;

  • Les paramètres du soleil temps réel ;

  • Les surimpressions ;

  • Les post-traitements.

Un matériau, un environnement, une surimpression ou un post-traitement doit être utilisé dans le produit actif afin de rendre le canal correspondant disponible.

Pour ajouter des animations à base de canaux à une timeline, créez des clips d'animation de canal dans l’onglet de bibliothèque Animations de canaux image125.png sur la droite du Banc de montage. Cet onglet est composé d’une liste des clips d'animation de canal existants et des boutons pour créer, dupliquer, renommer et supprimer les clips.

Depuis la liste dans cet onglet de bibliothèque, vous pouvez :

  • Ajouter un clip d'animation de canal à la timeline par glisser-déposer. Déposez-le dans n'importe quelle piste Canaux.

  • Modifier un clip existant en double-cliquant sur son nom dans la liste.

Servez-vous des boutons pour gérer la liste :

Icône

Fonction

Description

image279.png

Nouveau

Créer un nouveau clip d'animation de canal. La fenêtre Sélecteur de nouveau canal s’ouvre. Vous pouvez y fournir un nom pour le nouveau clip, sélectionner le canal ou les canaux à animer et choisir le type de contrôle sur l'animation : standard (animation simple d'un seul canal) ou avancé (animation multicanal personnalisable).

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Dupliquer

Dupliquer le clip d'animation de canal sélectionné.

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Renommer

Renommer le clip d'animation de canal sélectionné. Il est conseillé de nommer chaque clip d'animation de canal de façon unique.

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Supprimer

Supprimer le clip d'animation de canal sélectionné.