Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

Canaux (Éditeur)

Accessible dans : Matter : Banc de montage > onglet de bibliothèque Clips d'animation de canal > double-clic sur le nom d’un clip

Banc de montage > pistes Canaux > double-clic sur un clip

Canaux est in éditeur qui permet de paramétrer les clips d'animation de canal. L’éditeur s’ouvre lorsque vous créez un clip d'animation de canal ou lorsque vous double-cliquez sur un clip existant afin de le modifier.

Une fois ouvert, l’éditeur Canaux affichera toujours les paramètres correspondant au clip courant dans le banc de montage. Pour changer le clip affiché dans l’éditeur, sélectionnez un autre clip dans le banc de montage :

  • Cliquez sur le nom d’un clip dans la liste de clips d'animation de canal ;

  • Cliquez sur la représentation d’un clip de géométrie dans l'une des pistes de Canaux ;

  • Créez un nouveau clip de géométrie avec le bouton au-dessous de la liste de clips d'animation de canal. Le clip qui sera créé sera activé immédiatement. Ceci ouvre également la fenêtre Sélecteur de nouveau canal. Vous pouvez y fournir un nom pour le nouveau clip, sélectionner le canal ou les canaux à animer et choisir le type de contrôle sur l'animation : standard (animation simple d'un seul canal) ou avancé (animation multicanal personnalisable). La validation de cette fenêtre ouvre l'éditeur Canaux.

L'éditeur affiche des contrôles différents selon le mode de configuration choisi.