Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

カメラアニメーションライブラリ

カメラアニメーションは、タイムラインのカメラトラックのクリップのソースコンテンツを提供します。タイムラインエディタの右側のライブラリの

image264.png

タブには、定義済みカメラアニメーションのリストがあります。新規作成、複製、名前の変更、削除ができるボタンがあります。

このライブラリタブのリストでは、次のことができます。

  • ライブラリのアニメーションをドラッグし、カメラトラックにドロップして、カメラクリップを読み込みます。

    カメラアニメーションをカメラトラックにドロップすると、長さがクリップの時間に対応するソリッドカラーのクリップが作成されます。ブックマークアニメーションクリップでは、ブックマークの位置が表示されます。各ブックマークは、クリップ内に縦棒として表示されます。

    Dropping a camera animation onto the camera track creates a solid-colored clip whose length corresponds to the duration of the clip.

    注記

    最初のクリップの初期カメラ位置は、タイムラインの最初から使用されます。クリップがタイムラインに存在しない場合は、アクティブなビューポートのカメラ位置が使用されます。

  • リストで名前をダブルクリックし、既存のアニメーションを修正します。

リストを管理するボタンを使う

アイコン

ファンクション

説明

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新規

新しいカメラアニメーションを作成します。新しいアニメーションの名前を入力し、ドロップダウンリストからカメラパスの種類(Kamファイルブックマークアニメーション、またはベジエパス)を選択します。

image280.png

複製

選択されているカメラアニメーションを複製します。

image281.png

名前の変更

選択されたカメラアニメーションを削除します。

camera_hierarchy_import_1.png

インポート

カメラアニメーションを次のフォーマットで読み込みます:KBA(ブックマークアニメーション)、BZA(ベジエパス)、KAM(KAMファイル)。

camera_hierarchy_export_1.png

エキスポート

カメラアニメーションを次のフォーマットで書き出します:KBAまたはKAM。

image282.png

削除

選択されたカメラアニメーションを削除します。