Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

例:自動パーティショニングを使用した構成済み製品の作成

注記

トラックのキャビンの色の構成ルール作成のこの例は、データベースtoy_truck_tuto.p3dに基づいてい ます。このデータベースは、サポートチーム@ support@lumiscaphe.comに電子メールで依頼することで入手できます。

この例では、データベースtoy_truck_versions.p3dを使用してい ます。それぞれ単一のアスペクトレイヤーを含むいくつかの製品バージョンが含まれています。次のチュートリアルでは、すべてのバージョンを1つの構成可能な製品にまとめて、完全な製品範囲を作成する方法について説明します。

データベースで利用可能な製品バージョンは、一方でキャビンと他方でビンとリムに異なる色を示しています。構成された製品には、2つの構成ルールが必要です。

The truck’s bin color is a partition with three states: here red.
The truck’s bin color is a partition with three states: here grey.
The truck’s bin color is a partition with three states: here blue.
image849.png
image850.png
image851.png

同じモデルから作成された6つの製品バージョン。

ステップ1:すべての製品バージョンからの空の製品とレイヤーのインポートの作成

構成済み製品と呼ばれる新しい製品を作成します。

アスペクトレイヤーは、モデルではなくプロダクトに属します。作成されたプロダクトには、空のアスペクトレイヤーのみがあります。コンフィギュレーションを作成するには、さまざまなプロダクトバージョンのアスペクトレイヤーをこのプロダクトにインポートする必要があります。アスペクトレイヤーエディタからアクセスするアスペクトレイヤーの読み込み image299.pngを使用して、アスペクトレイヤーを新しいプロダクトにインポートします。アスペクトレイヤーエディターにインポートされたレイヤーは、ベースレイヤーに加えて、構成済み製品 のアスペクトレイヤーエディターに表示されます。

Importing existing aspect layers into the blank product.

既存のアスペクトレイヤーを空の製品にインポートします。

ステップ2:自動パーティショニング

インポートされたすべてのレイヤーを選択して、割り当てごとに分割します。この操作は、アスペクトレイヤーエディターの選択レイヤーをマテリアルの適用毎に整理機能explode_layer_by_assignment_1.png<を使用して実行されます。得られたパーティションを以下に示します。

Partitions obtained by expanding the layers by assignment. Configuration 1.
Partitions obtained by expanding the layers by assignment. Configuration 2.
Partitions obtained by expanding the layers by assignment. Configuration 3.
Partitions obtained by expanding the layers by assignment. Configuration 4.
Partitions obtained by expanding the layers by assignment. Configuration 5.
Partitions obtained by expanding the layers by assignment. Configuration 6.

割り当てによってレイヤーを拡張することで得られるパーティション。

The partitions obtained are listed in Aspect Layers in addition to the base layer of the "Configured Product".

取得されたパーティションは、「構成済み製品」のベースレイヤーに加えて、アスペクトレイヤーにリストされます。

ステップ3:レイヤーの名前を変更する

パーティションが取得されたので、1つのインスタンスではキャビンの色、もう1つのインスタンスではビンとリムの色の構成ルールを作成できます。

Renaming the layers.

レイヤーの名前を変更します。

まず、アスペクトレイヤーエディタの文字列の置換 image132.png機能を使用して、[partition.value_n]形式に従ってレイヤーの名前を変更します。この例では、レイヤーの名前を[Partition0]、[Partition1]、[Partition2]から[BinRims.0]、[BinRims.1]、[BinRims.2]に変更します。明示的な名前を使用するには、これらのレイヤーの名前を[BinRims.Blue]、[BinRims.Red]、および[BinRims.Silver]に変更します。同様に、レイヤーの名前を[Partition3]と[Partition4]から[Cabin.Yellow]と[Cabin.Silver] に変更します。[LayerPartition5] は Baseに名前が変更されました。このレイヤーでの材料の割り当てには、構成ルールは必要ありません。

Renamed appearance layers of the product "Configured product".

製品の外観レイヤーの名前が「構成済み製品」に変更されました。

ステップ4:ルールの作成

選択したCabin.YellowレイヤーとCabin.Silverレイヤーをドラッグアンドドロップし、BinRims.SilverBinRims.BlueBinRims.Redをドラッグアンドドロップしてルールを作成します。作成されたルールは、構成 エディターに表示されます。コンフィギュレーションブラウザ も更新されました。

Configuration editor and browser after creating the rules.
Configuration editor and browser after creating the rules.

ルールを作成した後の構成エディターとブラウザー。

ヒント

  • 異なる製品バージョンを削除できます。

  • アスペクトレイヤーエディタでは、これらの製品バージョンにブックマークとしてアクセスできます。

  • 構成エディターのライブラリー で対応するバリアントごとに構成を作成できるため、後で参照するために簡単に再度呼び出すことができます。