Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

マルチレイヤーマテリアル

マルチレイヤーマテリアルを使用すると、ラベルの使用に必要だったこれまでの効果を組み合わせることができます。これにより、メタリックや光沢のある塗料、カーボンファイバー、ニスを塗った木材、穴の開いた革などを簡単に作成し、単一のマテリアルとして直接割り当てることができます。

サーフェイスにマルチレイヤーマテリアルを割り当てる技術は、単一のマテリアルを割り当てる方法と同じです。

レイヤーは、[マテリアル] エディタの上部に1つずつ作成されます。

[新規レイヤー] ボタンを使用して、レイヤーを作成すると、ディフューズレイヤースペキュラレイヤーイルミネーションレイヤーフレークレイヤー の3タイプのレイヤーを選択できます。

レイヤーの順序は重要です。完全に不透明なレイヤーが上にある場合、そのレイヤーの下のすべてのレイヤーがマスクされます。リスト内のレイヤーは、クリック/ドラッグして移動できます。

各レイヤーのタイプは異なるアイコンで表されます。これには、ディフューズレイヤー用のトップライトボール、イルミネーションレイヤー用の照明ボール、反射レイヤー用の鏡面仕上げボールの各アイコンがあります。