运动学
Shaper中的“运动学s”选项卡具有两个功能。
首先,用于开发运动部件的功能层次结构。每个运动都由空对象表示:空,旋转轴或平移向量。旋转和平移矢量轴创建单一类型的运动:旋转轴仅在围绕其轴的旋转中生成动画,平移矢量仅沿其定义的方向动画化。
其次,运动学标签可将部件与一组物体相关联。在动画过程中,这些物体会随着它们所连接的部分的移动而一起移动。
由于运动系统是一个层次结构,而不是一个列表,被平移或旋转的部分连接到其父部件和子部件。右键单击层次结构中的某个元素将打开一个上下文菜单,该菜单提供以下选项:
删除部分
插入轴子部分
插入空子部分
插入矢量子部分
点击创建选项向运动分层树添加一个新部件并选择该部件。
选择部件后,侧边栏中的面板将显示编辑部件属性的选项。旋转轴或平移矢量也出现在3D视口中。可手动操作动画。只有在选择了表面选项卡或运动学选项卡时才可见。空对象,旋转轴和平移矢量都有自己的Shaper颜色。当它们被选中时,它们与其他Shaper对象(如表面)类似:在选中时以白色突出显示,或者在选区中而未选中以绿色突出显示。