Skip to main content

Patchwork 3D 2023 X6

Animation de canaux avec le mode avancé

Le mode avancé de l'éditeur Canaux (Éditeur) offre un contrôle précis sur un ou plusieurs canaux d'animation.

La création d'une courbe d'animation dans le mode avancé suit les étapes principales suivantes :

  1. À gauche du graphique, sélectionnez la courbe ou les courbes que vous souhaitez modifier.

  2. Placez le curseur temporel au temps où vous souhaitez enregistrer une modification en y plaçant un point clé.

  3. Dans la vue active ou les éditeurs associés aux canaux sélectionnés, effectuez les modifications.

  4. Cliquez sur curve_editor_capture_channel_1.png Capturer les valeurs actuelles. Ceci ajoute un point clé sur chaque canal en prenant comme valeurs celles utilisées dans la vue active. Les nouveaux points clés sont alignés sur le curseur temporel.

Vous pouvez également ajouter des points clés à la main : activez le mode Nouveau point clé curve_editor_add_1.png et cliquez sur les courbes du graphique aux endroits où vous souhaitez poser des points clés. Une fois le point clé créé, activez l'un des modes de déplacement (curve_editor_select_and_move_vertically_1.png, curve_editor_select_and_move_horizontally_1.png ou curve_editor_select_and_move_1.png) afin de repositionner interactivement les points clé en les glissant à leur nouvelle position. Si l'un des modes de déplacement est déjà actif, vous pouvez placer un point clé avec un Alt+clic.

  1. Par défaut, la courbe qui se dessine entre deux points est du type Courbe curve_bezier_1.png. Dans ce cas, le changement de valeur du canal dans l’intervalle de temps correspondant ne s’effectue pas à vitesse constante. La vitesse de variation de cette valeur de part et d’autre d’un point clé est représentée par l'angle des tangentes à la courbe situées à gauche et à droite du point clé. Pour modifier cette vitesse, les tangentes doivent être repositionnées. Affichez les tangentes de part et d’autre d’un point clé en activant un des modes de déplacement (curve_editor_select_and_move_vertically_1.png, curve_editor_select_and_move_horizontally_1.png ou curve_editor_select_and_move_1.png) puis en cliquant sur le point clé.

  2. Par défaut, les tangentes sont horizontales. Un glisser-déposer effectué sur l'extrémité d'une tangente la modifie, entraînant une modification de la courbe. Les courbes à gauche et à droite du point clé sont calculées séparément.

  3. Pour modifier le type de développement entre deux points clés, ouvrez l'éditeur Point clé de la courbe curve_editor_show_key_frame_editor_1.png. Un clic sur l'option affichée à côté de Gauche ou Droite permet de modifier le mode de développement utilisé pour les courbes à gauche et à droite du point, respectivement. Cette action affiche une liste d'options :

    • Sélectionnez Linéaire curve_linear_1.png pour imposer une vitesse constante de changement de la valeur initiale à la valeur finale dans l’intervalle de temps entre deux points. La courbe devient un segment entre les deux points.

    • Sélectionnez Pas curve_step_1.png pour imposer un changement instantané de valeur au temps du point clé. La courbe prend la forme d'une marche (lignes verticale et horizontale).

    • Laissez l'option Courbe curve_bezier_1.png afin de lisser la courbe d'animation. Des tangentes sont disponibles pour chaque point clé pour lequel Courbe est sélectionné. Utilisez les tangentes pour modifier la forme de la courbe.