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Patchwork 3D 2023 X6

Onglet Calques d’environnement

Les calques d’environnement se créent à partir de l’onglet Calques d’environnement.

Au sommet de cet onglet est affiché le nom du produit dans la vue active. L’onglet comporte ensuite trois boîtes: Calques d’environnement, Environnements et Surfaces utilisant l’environnement.

Boîte Calques d’environnement

La boîte consiste en une liste des calques d’environnement existants. Chaque calque a un bouton bascule pour activer ou désactiver sa visibilité. Le symbole eye_mini_3.png indique que le calque est visible. Quand un calque est masqué, ce symbole est barré. L’icône active16x16_1.png désigne le calque qui recevra toutes les nouvelles affectations d’environnement.

Les actions suivantes peuvent être effectuées sur les calques d'environnement :

Icône

Fonction

Description

image288.png

Nouveau calque d’environnement

Un nouveau calque d’environnement est créé et ajouté à la liste de calques.

duplicate_layer_1.png

Dupliquer le calque d’environnement

Cette commande crée une copie du calque d’environnement sélectionné. La mention "Copie" est ajoutée dans le nom du calque créé.

image323.png

Renommer le calque d’environnement

Cette commande ouvre une boîte de dialogue dans laquelle le nom souhaité pour le calque doit être saisi.

image388.png

Calque en mode solo

Cette commande sert à afficher uniquement les surfaces affectées par un environnement contenu dans le calque sélectionné.

delete_1.png

Supprimer le calque d’environnement

Le calque d’environnement sélectionné est supprimé. Le nombre minimum de calques d’environnement est d’un.

Lorsque vous ouvrez l’éditeur Environnements de produit, un calque nommé P3D Default existe. Les environnements affectés aux produits dans les bases de données préparées avec une version de Patchwork 3D antérieure à la version 5.5 sont automatiquement importés dans ce calque.

Note

Lorsqu’aucun calque d’environnement n’est sélectionné, le nom de l’environnement par défaut est affiché dans la boîte Environnements. En effet, lorsque tous les calques d’environnement sont masqués, l’environnement par défaut est utilisé.

Comme les calques d’aspect et de position, les calques d’environnement sont affichés dans un produit en prenant en compte leur position dans la liste des calques dans la boîte. La résolution de la hiérarchie des calques d’environnement s’effectue du haut vers le bas de la liste :

  • La première affectation d’environnement global trouvée dans un calque est utilisée pour afficher le produit ;

  • La première affectation spécifique d’un environnement à une surface est utilisée pour afficher le produit. L’utilisation d'un environnement spécifique à une surface prime sur l'environnement global du produit, y compris si cet environnement global est défini dans un calque de plus haut niveau que celui portant l'affectation d'environnement spécifique à la surface.

Boîte Environnements

Dans cette boîte sont listés les environnements présents dans le calque sélectionné dans la boîte Calques d’environnement. Dans un même calque peuvent être présents un environnement global et des environnements spécifiques.

Sélectionner un environnement dans cette boîte affiche dans la boîte Surfaces utilisant l’environnement la liste des surfaces du produit affectées par ce dernier.

Les actions suivantes peuvent être effectuées sur un environnement sélectionné :

Icône

Fonction

Description

image388.png

Environnement solo

Restreint le rendu aux surfaces affectées par l’environnement sélectionné dans la liste uniquement.

image389.png

Définir environnement actif

Définit l’environnement sélectionné comme actif dans la bibliothèque d'environnements de la barre latérale.

find_active_env_1.png

Trouver l’environnement

Sélectionne l’environnement correspondant dans la bibliothèque d'environnements de la barre latérale.

delete_env_1.png

Retirer l’environnement

Supprime l’affectation de l’environnement sélectionné aux surfaces l’utilisant dans le calque courant.

Pour affecter un environnement comme environnement global dans le calque actif, effectuez un glisser-déposer de celui-ci sur le produit.

Pour une affectation d’environnement local, effectuez un glisser-déposer de l’environnement sur les surfaces concernées en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en choisissant Appliquer à la surface dans le menu contextuel qui s’ouvre.

Pour remplacer un environnement par un autre dans le calque sélectionné, glissez-déposer l’environnement souhaité depuis l’explorateur directement sur le nom de celui à remplacer dans la liste de la boîte Environnements. Il est également possible de glisser-déposer l’environnement souhaité sur une sélection de surfaces dans la boîte Surfaces utilisant l’environnement pour une affectation en groupe.

Boîte Surfaces utilisant l’environnement

Dans cette boîte sont listées les surfaces affectées par l’environnement sélectionné dans la boîte Environnements.

Les actions suivantes sont disponibles pour la ou les surfaces sélectionnées :

Icône

Fonction

Description

image388.png

Surfaces Solo

Restreint le rendu aux surfaces sélectionnées.

image392.png

Réinitialiser l’orientation

Réinitialise l’orientation de l’environnement affectant les surfaces sélectionnées. Cette fonctionnalité n’est disponible que pour les surfaces pour lesquelles l’environnement a été spécifiquement réorienté. Ces surfaces sont signalées par l’icône env_orientation_mode_1.png.

delete_env_1.png

Retirer l’environnement

Retire l’affectation de l’environnement spécifique aux surfaces sélectionnées.

Une surface dont le nom est indiqué en italique et barré est une surface pour laquelle il existe une affectation de l’environnement qui n’est pas utilisée. Pour une affectation d’environnement global, ceci provient du fait soit qu’une autre affectation d’environnement global est située plus haut dans la hiérarchie des calques, soit qu’une affectation d’environnement spécifique existe. Pour une affectation d’environnement spécifique, ceci provient du fait qu’une autre affectation spécifique est située plus haut dans la hiérarchie.