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Patchwork 3D 2023 X6

Orientation des côtés avant et arrière

Une surface est un élément géométrique orienté avec un côté avant et un côté arrière. Par défaut, le côté arrière des surfaces n'est pas rendu. Cette procédure s'appelle le "backface culling". Dans Shaper, les côtés arrières non rendus sont affichés en rouge.

Deux paramètres d'affichage sont disponibles dans le menu Vue :

Icône

Fonction

Description

image523.png

Suivre l'élimination de l'arrière des faces

Affiche les faces arrières non rendues en rouge, ce qui permet d’identifier les faces non rendues. Cette option est activée par défaut.

backface_cull_3.png

Afficher l'arrière des faces

Annule l'optimisation du rendu qui consiste à masquer la face arrière des surfaces. Cette optimisation accélère le calcul d'images 3D interactives de façon significative. Les faces arrières sont masquées par défaut.

Pour utiliser correctement le masquage des faces arrières, il faut orienter la face avant des surfaces du côté visible du volume délimité. L'orientation des faces avant et arrière d'une surface est modifiée via le menu Surface :

image525.png Retourner : inverse l’orientation des surfaces sélectionnées.

The incorrectly oriented surfaces are selected.

Les surfaces mal orientées sont sélectionnées...

The incorrectly oriented surfaces are now inverted.

... puis retournées.