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Patchwork 3D 2023 X6

Textures (Éditeur)

Accessible dans: Matter: Bibliothèque de textures (barre latérale de droite) > Éditer

L’éditeur Textures visualise une texture en détail. Un glisser-déposer de texture sur la zone d’interaction change la texture visualisée dans l'éditeur.

Patchwork 3D se sert d'une gestion métrique des dimensions afin d'assurer l'association précise des textures aux dimensions métriques des matériaux physiques.

Les modes de mapping (planaire, boîte, circulaire, etc.) et l’Atelier de dépliage définissent les jeux de coordonnées UV à une échelle métrique. Il est ainsi conseillé de vérifier que les dimensions des textures correspondent à l'échelle précise des surfaces auxquelles les textures seront assignées.