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Patchwork 3D 2023 X6

Type de rendu d'éclairage

Les paramètres de la configuration du rendu s'appliquent à l'illumination complexe. Ils prennent en compte toutes les sources de lumière et tous les calques d'illumination ainsi que leurs propriétés, y compris la visibilité et l'état d'activation.

Dans la zone Rendu, vous réglez le type d’éclairage :

Type d’éclairage

Description

Environnement

Le mode Environnement est le type d’éclairage établi par défaut. Dans ce mode, aucune source de lumière n'est prise en compte. Une illumination homogène provenant de l'environnement est utilisée comme si aucun jeu d’illumination n’était projeté sur l’objet.

Texture d’éclairage

Le mode Texture d’éclairage permet d’appliquer une illumination calculée sur le modèle.

Prévisualisation

Le mode Prévisualisation fournit un aperçu interactif des zones d’ombres. Cela permet de juger du placement et de l’orientation des sources lumineuses par rapport aux objets et au point de vue de la caméra. Seul le calque d'illumination actif est affiché dans le mode Prévisualisation.

Le type de rendu choisi est également appliqué à l'affichage dans Matter, sauf dans le cas du mode Prévisualisation qui est remplacé dans Matter par Environnement.

Les paramètres spécifiques au type d'éclairage choisi sont disponibles en dessous de la liste déroulante Type d'éclairage.