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Patchwork 3D 2023 X6

ブックマークアニメーションの種類

[ブックマークアニメーション] の種類では、アニメーターで設定する 1 つ以上のアニメーションブックマークの側を通るカメラパスを定義します。ブックマークの順序、各ポイントで費やした時間と、1 つのポイントから別のポイントへの移動に使用するアニメーションの種類を確立します。[カメラアニメーション] エディタには対応する操作が表示されます。

[タイムパラメータ] ゾーンはアニメーションのグローバルな継続時間を扱います。ブックマーク間の一時停止と、各ブックマークの継続時間を定義します。アニメーションの [合計時間] はこの情報に基づいて計算されます。

アニメーションをループ再生した場合に、最後のブックマークと最初のブックマークの間のトランジションをアニメーション化するには、[パスを閉じる] チェックボックスをオンにします。デフォルトでは、このオプションは選択されています。

[ブックマークシーケンス]ゾーンでは、アニメーション リストの順序に従ってアニメーションのブックマークを整理します。また、アニメーションのステップとして各ブックマークに関する情報を提供します。

このゾーンには、ブックマークのリストを変更する複数のボタンがあります。

アイコン

ファンクション

説明

image168.png

新規のアニメーションブックマーク

プロダクトの現在のビューポートのビューを、新規のアニメーションブックマークとしてリストに追加します。

acquire_bookmark_1.png

アニメーションブックマークを更新

選択したブックマークを、プロダクトの現在のビューと置き換えます。

duplicate_bookmark_1.png

アニメーションブックマークを複製

選択したブックマークと同じブックマークを作成し、リストの最後に追加します。

image170.png

アクティブなカメラ セットを挿入

[カメラ] エディタで最後にアクティブになったグループからカメラ を挿入します。カメラのポジションと方向はブックマークとして読み込まれ、現在選択されているブックマークの下に配置されます。

image164.png

ブックマークアニメーションの読み込み

.kba または .kam 形式で以前保存したブックマークアニメーションを開いて読み込みます。

export_bookmark_set_1.png

ブックマークアニメーションの書き出し

現在のブックマークアニメーションを .kba または .kam 形式で保存します。

image171.png

リスト内でブックマークを上に移動

選択したブックマークを、リスト内で上に移動させます。

down_bookmark_1.png

リスト内でブックマークを下に移動

選択したブックマークを、リスト内で下に移動させます。

image173.png

ベジェパスに変換

リストのブックマークで記述されたカメラアニメーションにベジェカーブのパスを作成します。

delete_bookmark_1.png

アニメーションブックマークを削除

リストからブックマークを削除します。削除されたブックマークの設定は保存されません。

[ブックマーク] ゾーンは選択したブックマークの設定を行います。

パラメータ

説明

チェックボックス

アニメーションにブックマークを含める (チェックあり) またはブックマークを除外します (チェックなし)。

ラベル

ブックマークの名前を設定または編集できます。

スリープ

ブックマークされた画像の一時停止継続時間を定義します。

継続時間

次のブックマークへのアニメーション化されたトランジションの継続時間を定義します。

滑らかさ

カメラ動作の滑らかさを設定します。

タイプ

パスの種類:

  • リニア:直線のパスを設定します (回転パラメータフィールドは灰色で表示されます)

  • ジャンプ:トランジションなしで 1 つのステージから別のステージへ移動します

  • オービット:円形のパスを設定します (回転パラメータフィールドはアクセス可能)

  • ヘッド:カメラを回転させます (回転パラメータ フィールドはアクセス可能)

  • スプライン:カメラがブックマークからブックマークへ移動する際にトランジションを滑らかにします。

    注記

    Patchwork 3Dの新機能 2023 X6

  • イーズイン: アニメーションの始めにイージングを追加します。

  • イーズアウト: アニメーションの最後にイージングを追加します。

  • イーズインアウト: アニメーションの最初と最後にイージングを追加します。

オービット/ヘッド

オービット または ヘッドの種類を選択した場合に編集可能な回転パラメータを提供します。

  • ...%のステップの間隔:回転専用のステップのパーセンテージ、

  • ...回転:360 度回転を実行する回数。