環境ライブラリ
Matterサイドバーの ライブラリタブでは、環境ライブラリが、データベース内で使用できる環境と環境のグループを管理します。
ライブラリの上部に、環境のグループが一覧表示されます。
アイコン | 説明 |
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新しくグループを作成。 | |
選択されたグループを複製。 | |
選択されたグループの名前を変更。 | |
選択されたグループを削除。 |
テクスチャサムネイルをダブルクリックするとアクティブになり、テクスチャエディタが開きます。
環境のリストには、選択されたグループに存在するすべての環境が一覧表示されます。一覧の下のボタンを使用すると、次のことができます。
アイコン | 説明 |
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HDR Light Studio Liveプラグインを使用して新規の環境を作成します。このプラグインの詳細については、HDR Light Studioプラグイン。 | |
HDR Light Studio Liveプラグインを開いて、選択した環境を編集します。 | |
選択した環境用のHQ環境を入手します。 | |
新規のローカル環境を作成します。 | |
表示されているすべてのローカル環境を更新します。 | |
[Environment Properties]を開きます。選択した環境の | |
[Textures]エディタを開き、選択した環境をテクスチャとして表示します。 | |
選択した環境の名前を変更します。 | |
更新します 選択した環境を。 | |
以前に保存した環境をインポートします。 | |
選択した環境をエクスポートします。そして、環境を保存するフォルダ、保存するファイルの種類([Patchwork 3D Environment]、[Radiance HDR]、または[OpenEXR Bitmap])、および希望する環境フォーマット ([Longitude-Latitude]、[Vertical Cross]、または[Light Probe]) を選択できます。 | |
選択した環境を複製します。 | |
選択した環境を削除します。 | |
使用されていない環境(プロダクトのサーフェイスに適用されていない環境) を削除します。 | |
リストの表示方式を変更 |
環境を右クリックすると、その他の オプションが選択できるコンテキストメニューが開きます。
アイコン | ファンクション | 説明 |
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編集 | HDR Light Studio Liveプラグインを開いて、選択した環境を編集します。 | |
更新 | 更新します 選択した環境を。 | |
高品質環境 | 高品質環境に切り替えます。 | |
アクティブに設定 | クリックした環境がアクティブになり、ライブラリの下部に表示されます。 | |
ビュー | テクスチャエディタでテクスチャとして環境を表示します。 | |
編集 | 環境プロパティを開いて選択した環境を編集します。 | |
置換 | 選択した環境を、環境ライブラリの別の環境に置き換えます。 ヒントこの機能は、環境ライブラリに少なくとも2つのマテリアルが存在する場合に使用可能です。 | |
複製 | 選択した環境を複製します。 | |
名前の変更 | 選択した環境の名前を変更します。 | |
使用状況リスト | この後処理が割り当てられているすべてのセンサーの一覧を表示します。 | |
エキスポート | 選択した環境をエクスポートします。そして、環境を保存するフォルダ、保存するファイルの種類([Patchwork 3D Environment]、[Radiance HDR]、または[OpenEXR Bitmap])、および希望する環境フォーマット ([Longitude-Latitude]、[Vertical Cross]、または[Light Probe]) を選択できます。 | |
削除 | 選択した環境を削除します。 |
アクティブな環境は、ライブラリの下部に表示されます。
アイコン | 説明 |
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サムネイル | サムネイルをダブルクリックすると、[Environment Properties]エディタが開きます。 |
スポイトを使用して、ビューポートから環境を選択し、アクティブにします。 | |
アクティブな環境の[Environment Properties]を開きます。 | |
環境の一覧でアクティブな環境を選択します。 |