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Patchwork 3D 2023 X6

グラデーション(エディター)

使用可能な場所: グラデーションゾーンのMatter: 編集 > マテリアル image134.png

エディタマテリアルグラデーションへアクセスし、独自のグラデーションを作成したり、既存のグラデーションを修正することを可能にするエディタです。これらのグラデーションは、サーフェースを見る角度に応じて異なる色を表示するために使用されます。

このパラメータは、次のマテリアルタイプで有効です:

  • スタンダードマテリアル:ディフューズディフーズとリフレクションタイプ

  • マルチレイヤーマテリアル:ディフーズイルミネーションフレークレイヤー

  • 上記と同じタイプまたはレイヤーを使用したラベル

他の種類のエディタと同様の操作の構成、つまりグラデーション作成インポート保存または削除の操作があります

注記

作成された新しいグラデーションはグラデーションパレットに表示され、デフォルトのグラデーション0グラデーション1などの名前が付けられます。それに関連する入力フィールドで直接名前を変更することができます。

アイコン

ファンクション

説明

delete_gradient_1.png

削除

パレットからグラデーションを削除します。

image404.png

インポート

グラデーションを読み込みます。インポートされたグラデーションは、デフォルトではグラデーションディレクトリに保存されます。

image405.png

保存

グラデーションを保存します。変更内容は、デフォルトではグラデーションディレクトリに保存されます。

  • グラデーションゾーンで、グラデーションバナーヘッドの下にある2つの正方形のうちの1つをスライドさせてグラデーションを変更するか、角度フィールドに直接値を入力します。

  • カラースクエアをクリックしてアクセスできるカラーチューザを使用して色を変更します。

ヒント

カラーチューザを開くには、グラデーションバナーヘッドの2つの正方形のうちの1つをクリックします。作成されたグラデーションがバナーヘッドに表示されます。色の変更の詳細については、カラーチューザ.

アイコン

ファンクション

説明

image406.png

グラデーションの新規作成

カラーチューザを使ってグラデーションを直接作成し、このボタンをクリックします。

assign_gradient_1.png

適用

パレット内の要素に新しいグラデーションを割り当てるには、新しい色を割り当てたいグラデーションを選択して、このボタンをクリックします。

グラデーションパレットのグラデーションを変更するには、グラデーションパレットを選択してダブルクリックします。グラデーションがビューアに表示されます。

ランプアクセスアングル位置パラメータではグラデーション角度を指定できます。