照明レイヤー
照明レイヤーは、複数の光源を含む照明情報のグループです。
モデルに表示される照明は、照明レイヤーのスタックを解析した結果です。各サーフェイスは、サーフェイスに照明が割り当てられた最初の表示レイヤーを基に照明されます。
照明レイヤーは他のレイヤーと同様に設定ルールの対象となります。これにより、たとえば、設定ブラウザで設定マークが有効になっている場合、またはアニメーションタイムラインの設定キーの位置に応じて、表示灯、LEDなどの光源をオンにしたりオフにしたりできます。
Shaperサイドバーの照明 タブの照明レイヤーゾーンには、レイヤーを作成、調整、削除するツールがあります。