レンダリング統計
レンダリング統計 は、視覚化 メニューにあります。
このオプションでは、レンダリングの遅延、サーフェイスの数、処理済みの頂点と三角形、使用されるGPUメモリに関連するデータが表示されます。
GPUメモリの消費量は、以下の要素のゲージとして表示されます。
テクスチャ として使用され、アクティブなビューポートでレンダリングされる画像と動画、
アクティブなビューポートでレンダリングされたメッシュ、
アクティブなビューポートでレンダリングされたレリーフ (bumpmap) を計算するために使用されたテクスチャ、
アクティブなビューポートでレンダリングされた照明環境、
Shaper で計算され、アクティブなビューポートでのレンダリング中に使用されたライトマップ。
その他:アクティブなビューポートで使用されなかったデータベースリソース、その他のソフトウェア、グラフィックカードのドライバによって予約されたメモリなどの他のGPU メモリ消費源
未使用:使用されていないGPUメモリ。