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Patchwork 3D 2023 X6

[アサインメント] タブ

[アサインメント] タブでは、アスペクトレイヤーの割り当てモードを設定します。

パラメータ

説明

ターゲット

割り当てるマテリアルを、アクティブなアスペクトレイヤー、または現在の表示可能なマテリアルが所属するレイヤーに適用するかどうかを設定します。

アサイン

レイヤーのデフォルトでの割り当てを設定します。これにより、マテリアルを、デフォルトでマテリアルまたはステッカーとして割り当てるかどうかを決定します。

注記

ステッカー専用のアスペクトレイヤーの場合、デフォルトの割り当てモードをステッカーに設定すると、ステッカーとして使用できないマテリアルの種類(マット、ミラー) が適用されるのを防ぎます。

UV リセット

割り当て時に UV を 0.0 にリセット (yes) するか、そのまま使用する (no) かを指定します。

適用モード

[アサイン] モードまたは [置き換え] モードのどちらを使用するかを選択します。

デフォルトのパラメータに復元するには [デフォルト値にリセット] ボタンを使用します。