环境库
在Matter边栏的库选项卡中,环境库管理数据库中可用的环境组和环境。
库上部列出了一组环境:
图标 | 描述 |
---|---|
创建一个新组。 | |
复制所选组。 | |
重命名选定的组。 | |
删除选定的组。 |
双击纹理缩略图使其处于活动状态并打开纹理编辑器。
环境列表显示所选组中的所有现有环境。使用列表下方的按钮,您可以:
图标 | 描述 |
---|---|
使用HDR Light Studio Live插件创建新环境。有关此插件的更多信息,请参阅HDR Light Studio插件。 | |
打开HDR Light Studio Live插件编辑选定的环境。 | |
为选定的环境获取高清环境。 | |
创建一个新的本地环境。 | |
刷新所有可见的本地环境。 | |
打开选定环境的环境属性。 | |
打开纹理编辑器将所选环境作为纹理查看。 | |
重命名选定的环境。 | |
刷新选定的环境。 | |
导入之前保存的环境。 | |
导出选定的环境。可以选择要保存环境的文件夹,要保存的文件类型(Patchwork 3D环境,Radiance HDR或OpenEXR位图)以及所需的环境格式(经度 - 纬度,垂直交叉点或光线探测器)。 | |
复制选定的环境。 | |
删除选定的环境。 | |
清除尚未使用的环境(未应用于于任何产品表面的环境)。 | |
修改列表显示的方式。 |
右键单击环境将打开一个上下文菜单,并提供以下选项:
图标 | 功能 | 描述 |
---|---|---|
编辑 | 通过打开HDR Light Studio Live插件编辑选定的环境。 | |
刷新 | 刷新选定的环境。 | |
高品质的环境 | 切换到高质量的环境。 | |
设置活动 | 使已点击的环境处于活动状态,并将其显示在库的下部。 | |
视图 | 在纹理编辑器中将纹理视为纹理。 | |
编辑 | 通过打开环境属性来编辑选定的环境。 | |
替换 | 用环境库中的另一个环境替换选定的环境。 提示如果环境库中已经存在至少两个环境,则此功能可用。 | |
复制 | 复制选定的环境。 | |
重命名 | 重命名选定的环境。 | |
使用清单 | 显示已分配此后处理的所有传感器的列表. | |
导出 | 导出选定的环境。可以选择要保存环境的文件夹,要保存的文件类型(Patchwork 3D环境,Radiance HDR或OpenEXR位图)以及所需的环境格式(经度 - 纬度,垂直交叉点或光线探测器)。 | |
删除 | 删除选定的环境。 |
活动环境显示在库的下部:
图标 | 描述 |
---|---|
缩略图 | 双击缩略图将打开环境属性编辑器。 |
使用吸管在视图中获取环境并激活它。 | |
打开活动环境的环境属性。 | |
在环境列表中选择活动环境。 |