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Patchwork 3D 2023 X6

照明层的设置

通过点击选择一个照明层。此层中的光源现在在视口中以白色显示。它们也在“光源设置”区域中列出。

除了包含在图层中的光源之外,图层还包含其他设置,以确定其照明方面。这些设置位于“照明设置”区域中。它们适用于图层中的所有光源。

  • 曝光

  • Gamma

  • 光照贴图格式

    • 颜色:要获得考虑照明颜色的阴影渲染,请选择“颜色”格式。

    • 亮度 (8 bits):使用亮度 (8 bits)格式获得相对较快的渲染。

    • 亮度HQ (16 bits)

    • 亮度HDR (16 bits)亮度HDR (16 bits)光照贴图纹理格式专为HDR图像的阴影渲染而设计,并管理比亮度 (8 bits)亮度HQ (16 bits)格式更强烈的光源。

  • configure_lighting_preview_mode_1.png照明设置:

    • 要生成的纹理的分辨率

    • shadowmaps的大小,

    • 使用环境类型照明渲染未点亮表面的选择。