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Patchwork 3D 2023 X6

标准配置

动画片段的标准配置是单通道模式,可访问动画播放通道所需的所有参数。动画的速度根据更改的范围和片段的持续时间自动计算。通道的间隔值(范围)和持续时间在此编辑器中设置。

在编辑器的顶部,文本字段显示剪辑的名称。可以在此字段中直接编辑。使用Enter键更改。

在剪辑的名称下方,可以使用以下设置:

  • 动画参数的初始值

  • 动画参数的最终值

  • 剪辑持续时间以秒为单位,

  • 缓动。此选项的值使开始,结束或两者的动画看起来平滑不那么突然。从以下选项中进行选择:

    • 线性image333.png:动画的发展将是线性的。不添加缓动。

    • 缓动image334.png:在动画开始处添加缓动。

    • 缓动image335.png: 在动画结束处添加缓动。

    • 两者均缓动image336.png:在动画的开头和结尾添加缓动。

根据选择的频道,初始和最终位置表示如下:

  • 在Patchwork 3D以默认单位平移和其他距离

  • 以度为单位旋转和其他角度,

  • 颜色从0到255的整数,

  • 在其他参数的最小值和最大值之间的十进制数字中,例如强度,,

  • 在0(禁用)或1(启用)为二进制参数的状态。

为动画网格使用预设值

选择动画网格和标准配置模式可自动复制动画,与Autodesk Maya或Autodesk 3ds Max中的完全一致。

  1. 时间轴编辑器的通道动画库中,创建一个新的动画频道。

  2. 频道选择器将出现。选择想要使用的动画网格。可以使用网眼吸管image328.png直接从视口中选取网格。不要选择其他频道。

  3. 选择标准配置。

网格的动画参数将直接使用从Autodesk Maya或Autodesk 3ds Max中导入设置获取的值进行初始化::

  • 初始值:第0帧,动画的第一帧,

  • 最终值:帧N,动画的最后一帧,

  • 持续时间:动画的原始长度,以秒为单位,

  • 缓动:线性。