3Dビューポート

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Shaperモジュール (左) およびMatter (右) のビューポート。
ビューポートは、作業スペース内の表示ウィンドウで、編集中のモデルまたはプロダクトのCG表現を表示するために使用されます。同時に有効にできるビューポートは1つのみです。
モデルまたはプロダクトの表現は、各ビューポートで、視点(観察者の位置) および注視点(見ている先) によって決まります。インターフェイスモジュールによって、複数の種類の表現が存在します。これらのレンダリングの種類には、ビューポートの名称を右クリックしてビューポートのコンテキストメニューを表示してアクセスできます。