展開 とステッチ ワークショップ
注記
以下の機能は、お使いのソフトウェアのエディションに無い場合があります:Community、Premium、Essential、Enterprise
で利用可能 : Shaper:
Matter:
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展開タブ 展開/ステッチワークショップ では:
展開する事で複雑な表面のUVマッピングを設定、
フラットにするためにカットする必要がある複雑な表面のUVマッピングをカットします。
ステッチタブ 展開/ステッチワークショップ は、継ぎ目を実現する帯状形状を作成および編集できるツールです。展開ワークショップにアクセスするには、まず展開するサーフェスを選択する必要があります。
注記
展開ワークショップにアクセスするには、まず展開するサーフェスを選択する必要があります。展開/ステッチワークショップは非モーダルになりました。つまり、Matterでも使用できます。サーフェースの変更は Shaper およびMatterで直接適用されます。チェックボックス Shaper and Matterの自動更新を無効にする にチェックが入っていない限り、更新は自動的に行われません。その場合、このアイコンをクリックして、展開を手動で更新します。
アンフォールディングワークショップのインターフェイスは、次の4つのゾーンで構成されます:
メインツールバー
2D UVゾーン
3Dジオメトリゾーン
次のタブを含むエディションゾーン: 展開 および ステッチ.