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Patchwork 3D 2024 X7

展開 とステッチ ワークショップ

注記

以下の機能は、お使いのソフトウェアのエディションに無い場合があります:Community、Premium、Essential、Enterprise

で利用可能 :

Shaper:

  • 上部ツールバー edit_parametrization_1.png > image190.png 全ての表示可能サーフェースを表示 or image191.png 選択したサーフェースを表示

  • 複数選択の場合 選択したサーフェースの展開/ステッチの編集Edit unfolding/stitch for the selected surfaces メニューから。

  • 複数選択の場合、サーフェース上で右ボタンクリック展開/ステッチを編集カーソルの下のサーフェースまたは選択したサーフェースの展開/ステッチの編集

Matter:

  • 下部ツールバー edit_parametrization_1.png > image190.png 全ての表示可能サーフェースを表示

  • メニュー 編集 > 選択したサーフェースの展開/ステッチの編集 > image190.png 選択したサーフェースを表示

  • サーフェース上で右ボタンクリック 展開/ステッチの編集

展開タブ 展開ステッチワークショップ では:

  • 展開する事で複雑な表面のUVマッピングを設定、

  • フラットにするためにカットする必要がある複雑な表面のUVマッピングをカットします。

ステッチタブ 展開/ステッチワークショップ は、継ぎ目を実現する帯状形状を作成および編集できるツールです。展開ワークショップにアクセスするには、まず展開するサーフェスを選択する必要があります。

注記

展開ワークショップにアクセスするには、まず展開するサーフェスを選択する必要があります。展開/ステッチワークショップは非モーダルになりました。つまり、Matterでも使用できます。サーフェースの変更は Shaper およびMatterで直接適用されます。チェックボックス Shaper and Matterの自動更新を無効にする にチェックが入っていない限り、更新は自動的に行われません。その場合、このアイコンimage192.pngをクリックして、展開を手動で更新します。

アンフォールディングワークショップのインターフェイスは、次の4つのゾーンで構成されます:

  • メインツールバー

  • 2D UVゾーン

  • 3Dジオメトリゾーン

  • 次のタブを含むエディションゾーン: 展開 および ステッチ.

The Unfolding Workshop user interface.