アニメーションテクスチャを使用する
注記
アニメーション テクスチャは、たとえば、打ち寄せる水の動きのような効果を得るための繰り返し表示される連続した画像(通常のテクスチャ)です。
動画テクスチャを再生するには、テクスチャが使用される背景に存在するか、プロダクトのサーフェイスに適用されるマテリアルに存在する必要があります。テクスチャは、タイムラインのテクスチャトラックに追加する必要があります。テクスチャクリップを含むタイムラインを再生すると、アクティブなビューポートに存在するテクスチャを使用して、背景およびすべてのマテリアルの対応する動画がアニメーション化されます。
Patchwork 3Dでは、次のマテリアルがアニメーションテクスチャをサポートしています。
表1 アニメーションテクスチャをサポートするマテリアルのリスト。
マテリアル | カラーマップ | モジュレーションテクスチャ | 不透明度モジュレータ | スペキュラマップ | ラフネスマップ | バンプマップ |
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スタンダード | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
ミラー | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
マルチレイヤー - ディフューズ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
マルチレイヤー - スペキュラ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
マルチレイヤー - イルミネーション | ✓ | ✓ |