导出 KDR
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为了与Lumiscaphe 3D可视化工具软件套件一起使用,原始创作数据必须以格式.kdr格式导出为数字外观模型(DAM)。此格式仅包含渲染引擎所需的数据,以显示在Patchwork 3D中创建的产品变体和配置。纹理中浮雕的图像不再存在;只有使用该纹理显示材质所需的计算结果得以保留。因此,该格式不能编写。.kdr经过优化,可以更快速地加载:与打开文件时必须计算显示图像的.p3d格式不同,.kdr中的数据可以直接传送到显卡而无需进一步处理。数字外观模型可以用于任何Lumiscaphe可视化解决方案。
然后可以在任何Lumiscaphe可视化解决方案中原样使用数字方面样机。
根据具体情况,在Patchwork 3D中添加新功能会影响要以KDR格式导出的数据。为了清楚地确定哪种KDR格式与Patchwork 3D版本兼容,在软件命名中添加了Xi。
如果在Patchwork 3D中添加功能不修改KDR格式,我们可以使用以下示例:Patchwork 3D 8.3 X2,Patchwork 3D 8.4 X2,Patchwork 3D 8.5 X2等。
但是,如果在Patchwork 3D中添加功能修改KDR格式,我们可以使用以下示例:Patchwork 3D 8.3 X2,Patchwork 3D 8.4 X3,Patchwork 3D 8.5 X4等。
以KDR格式导出产品时,您可以在以下选项之间进行选择:
当前版本的KDR:KDR。在出现的“导出到KDRXn”窗口中,键入要在其下保存文件的文件名。
KDR的早期版本:KDR(先前的版本)。在出现的“导出到KDR”窗口中,从下拉菜单中选择要导出的KDR版本。然后键入要在其下保存文件的名称。
注意
较低版本意味着与其他软件的兼容性更好,但支持的功能较少。更高版本意味着支持更多功能,但可能会破坏与其他软件的兼容性。
下表根据软件版本列出了支持的格式。
KDR | 版本 | 描述 |
---|---|---|
X7 | 2024年及更高版本 | 使用新一代镜面材料(漫反射/反射/凹凸)。 使用动画纹理作为凸起。 支持在 标准材料中作为 覆盖重复的贴纸 参数应用。 |
X6 | 2023 | 相机镜头移动。 使用 Null 作为相机动画书签的目标 。 |
X5 | 2021.1和2022 | 对AxF CarPaint(CPA2)材料重新着色。 SSAO 在配置器中添加相机曝光属性。 |
X4 | 从2019.2到2020.2 | AxF CarPaint(CPA2)材料。 选择覆盖和后处理的单位。 |
X3 | 2019.1 | 使用粗糙度图。 |
X2 | v8.3 | 贴纸或纹理的U或V重复。 重复镜像中的标签和纹理。 |
X1 | 从v8.0到v8.2 | “软件套件v8.0” |