光源
照明被分到照明层中。每层至少包含一个光源。
点击选择一个图层,以添加,删除或修改该图层中的光源。在灯光区域中,列出了当前层中的光源。
一旦创建了光源,您就可以在Patchwork 3D材质渲染模式下近距离观察结果。这种交互模式对微调照明,放置光源和调整亮度非常有用。
图标 | 描述 |
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新光源组 | |
新光源资源 | |
复制光源 | |
删除光源。 | |
将主光源与相机对齐。 | |
将相机对准主光源。 | |
将光源定位在要选择的点上。 | |
将光源定向到要选择的点。 | |
Show Light Gizmos显示或隐藏视口中光源。 |
要创建新的光源,请点击新光源图标。
所创建的第一个光源是天空类型。点,太阳,全方位或区域都是光源类型。
光源创建后,可以随时修改它的类型。
鼠标右键单击列表中的所有光源。打开的上下文菜单可用于在另一个照明层中创建所选光源的副本。
要删除光源,请在光源列表中选择要删除的光源,然后单击删除光源图标。
提示
要想删除光源,您必须拥有多个来源。