太阳和天空
警告
Patchwork 3D实时太阳不能与Iray太阳和天空同时使用。如果两个灯同时启用,则只能使用Iray中的太阳和天空。
Iray提供了模拟太阳和天空的光线。
当启用太阳和天空选项时,将添加太阳类型照明,使用无限平面作为地面,并显示代表天空的环境。
乘数值可调整环境的亮度。
太阳设置包括:
太阳光盘强度
太阳光盘刻度
太阳光强度
太阳的位置,可以在实时太阳编辑器的位置设置
天空设置包括:
夜色
雾度水平
红色或蓝色移位。正值会产生红移,而负值会产生蓝移。
地面设置包括:
底色
地平线高度
地平线模糊
软阴影设置包括:
OpenGL参数的使用,参见 使用 OpenGL 参数
此设置可确保您的模型在视口中的 OpenGL 可视化类似于 Iray 渲染。然后,您可以从 实时太阳编辑器 中更改 阴影平滑度参数 ,以在 Iray 中获得柔和的阴影。
或
自定义参数的使用,参见 使用自定义参数
太阳到场景的距离。
太阳半径。
强度因子。