光源
ライティングはライティングレイヤーで構成されます。各レイヤーには1つ以上の光源が含まれています。
クリックしてレイヤーを選択し、そのレイヤーで光源を追加、削除、または変更することができます。ライトゾーンに、現在のレイヤーの光源がリストされます。
光源を作成すると、Patchwork 3Dのマテリアルレンダリングモードで結果がほぼすぐに表示されます。このインタラクティブモードは、照明の微調整、光源の配置、強度の調整に便利です。
アイコン | 説明 |
|---|---|
| 新規のライトグループ。 |
| 新規の光源。 |
| 光源を複製する。 |
| 光源を削除する。 |
| メインの光源をカメラに合わせる。 |
| カメラをメインの光源に合わせる。 |
| 選択したポイントに光を当てる。 |
| ライトを選択したポイントに向ける。 |
| [ライトマニピュレータを表示する] |
新しい光源を作成するには、[新規の光源]
アイコンをクリックします。
最初に作成される光源は、常に空タイプです。以降の光源は、スポット、太陽、全方位、エリアのタイプです。
作成した光源のタイプはいつでも変更できます。
一覧で光源を選択して右クリックします。するとコンテキストメニューが開いて、選択した光源のコピーを別の照明レイヤーに作成できます。
光源を削除するには、光源リストで削除する光源を選択し、[Delete light]
アイコンをクリックします。
ヒント
光源を削除できるようにするには、複数の光源が必要です。






