ベジェカーブの変更
ツールバーのトグルボタンを使用して、ベジエ曲線を表示
または非表示
にできます。ベジェ曲線はデフォルトで表示されます。
コンテキストメニューを使ってベジェ曲線を修正
1 回クリックするとカーブが選択されます。カーブを選択すると、カーブに沿ったさまざまな点や接線が表示されます。
カーブを右クリックするとカーブのコンテキストメニューが開きます。このメニューから出来る事:
アイコン | ファンクション | 説明 |
|---|---|---|
| ベジエパスを表示/非表示 | 3Dビューポートで、ベジエパスの表示、非表示 ヒントベジエパスの状態を同時に変更するプロセス。ベジエパスエディタから、選択を右クリックして表示/非表示をクリックします。 |
| ベジエパスのフリーズ/フリーズ解除 | 選択したベジエパスを編集に関してフリーズまたはフリーズ解除。 ヒントベジエパスの状態を同時に変更するプロセス。ベジエパスエディタから、選択を右クリックし、フリーズ/フリーズ解除をクリックします。 |
| I点の挿入 | 右クリックした場所に曲線上の点を挿入します。 |
| カーズの削除 | ベジエパスの削除 |
| パスを閉じる/開く | パスを閉じるまたはパスを開くを選択してパスの形状を変更。 |
| 開始点設定 | この曲線に沿ったアニメーションの開始点を設定。 |
| パス方向の反転 | この曲線に沿ったアニメーションの方向を反転。 |
カーブ上の新規の頂点を追加したい場所を Alt+ クリックすると、カーブに点を追加することができます。既存の点を右クリックし、コンテキストメニューから
[点を削除] を選択すると、その点を削除できます。
エディターを介してベジェ曲線を変更する
ベジエパスエディターで可能な事:
アイコン | ファンクション | 定義 |
|---|---|---|
| ベジエパスの表示 | 選択したベジエパスを編集に関してフリーズまたはフリーズ解除。 ヒントベジエパスの状態を同時に変更するプロセス。ベジエパスエディタから、選択を右クリックし、表示状態の切り替えをクリックします。 |
| ベジエパスの非表示 | |
| ベジエパスのフリーズ | 選択したベジエパスのフリーズまたはフリーズ解除。 ヒントベジエパスの状態を同時に変更するプロセス。ベジエパスエディタから、選択を右クリックし、フリーズ/フリーズ解除をクリックします。 |
| ベジエパスのフリーズ解除 | |
| パスの追加 | 3Dビューポート内にベジエパスを追加。 |
| ベジエパスの非表示/表示 | 3Dビューポートでのベジエパスの非表示、表示。 |
| ベジエパスの読み込み | コンピュータのハードドライブから1つまたは複数のベジエパスを読み込み。 |
| ベジエパスの書き出し | コンピュータのハードライブへ1つまたは複数のベジエパスを書き出し。 |
| ベジエパスの名前変更 | ベジエパスの名前を変更。 |
| ベジエパスの削除 | 1つまたは複数のベジエパスの削除。 |














