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Patchwork 3Dや関連ツール、Vulkanベースのリアルタイム3Dエンジンの開発状況、Lumis 3Dを使いこなすためのヒントなど、最新情報をお伝えします。
マテリアルの作成は、何十種類も作成する必要がある場合、とても時間がかかります。私たちは、このプロセスを最適化することが重要性だと考え、これをスクリプトで解決するお手伝いをします。マテリアルテンプレートを使用することで、スクリプトが処理する事で、数秒でマテリアルを作成することができるようになります!
このツールは、プロジェクト内のオブジェクトの位置合わせを行います。オブジェクトの位置合わせを簡単かつ正確に行うことができるようになります。
Vulkanベースのリアルタイム3Dレンダリングエンジンの開発状況ですが、様々なタイプのマテリアル表現を実装しました。一番重要なフォトリアリズムな表現をモデルに与えることができるようになりました。 😉
そうです、Lumis 3Dでは360ビューが可能なのです!ここでは、そのビューを作成するためのヒントを紹介します。
お気に召していただけたでしょうか 😀。このメールに返信いただき、さらにお手伝いできることなどを教えてください。
Lumiscaphe France33610 Nouvelle-AquitaineCanéjan8 Impasse de la RouilleuseZA du Courneau II
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