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Software Suite 2024

追加のツール

ツール名

説明

マーケティング方針

ユーザーパッケージ

Patchwork Batcher

以下を含むPatchwork 3Dのさまざまな処理を行うバッチ処理ソフトウェア:

  • ライトマップレンダリング

  • Alias Wireファイルのインポート

  • Catiav5ファイルのインポート

  • テッセレーション

別途購入いただく必要があります

Patchwork Lightmap Render

ライトマップをレンダリングするための分散計算ソフトウェア。

リクエストに応じて提供

Raytracing Cluster Unit

レイトレーシング用の分散コンピューティングソフトウェアのレンダリング。

リクエストに応じて提供

Irayサーバー

Irayを使用した分散レンダリングツール

提供していません(Nvidiaが販売)

プラグインパッケージ

HDR Light Studio

Patchwork 3 D用のプラグインとコネクタを使用して、カスタムライティングをすばやく作成して計算します。

HDR Light Studioプラグインを使用するには、LightmapのWebサイトから直接Lightmap HDR Light StudioのAutomotiveバージョンを購入する必要があります。

Patchworkバッチャー

Patchwork 3Dでさまざまなタスクをスケジュールおよびグループ化(「バッチ処理」)するためのソフトウェア。

Patchwork Batcherは、Patchwork 3Dを実行しているコンピューターが使用されていないとき(夜間など)、ライトマップ計算のスケジューリングとバッチ処理に使用します。Patchwork Lightmap Renderと組み合わせて使用すると、分散ライトマップレンダリングと互換性があります(以下を参照)。

Patchwork Lightmap Render

Patchwork3DまたはPatchwork Batcherからの分散ライトマップレンダリングにネットワークコンピューターを使用できるようにするソフトウェア。Lumiscapheへのリクエストに応じて利用できます。

分散ライトマップレンダリング、つまり、複数のコンピューターを使用して照明に使用されるライトマップを生成(または「ベイク」)する機能により、ライトマップの作成に必要な時間が大幅に短縮されます。このステップは、オーサリングプロセスで最も時間のかかるステップの1つであり、最も処理能力を必要とするステップの1つでもあります。

レンダリングを複数のコンピューターに分散するには、ユーザーが使用するコンピューターでPatchwork Lightmap Renderが実行されており、ネットワークによってユーザーのコンピューターに接続されている必要があります。Patchwork Lightmap Renderは、バックグラウンドで実行される軽量のアプリケーションであり、要求されると、コンピューターの可用性、コンピューター間の接続、レンダリングデータの転送を処理します。