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Accel VR Enterprise 2022 X5

Onglet Scène

Accel VR est conçu pour explorer plusieurs produits et plusieurs KDR à la fois pour créer ce que l'on appelle un agencement c'est-à-dire une mise en scène.

Vous trouverez ci-dessous les actions disponibles pour manipuler un produit ou ensemble de produits dans la vue 3D.

Icône

Action

Description

image24.png

Afficher

Affiche le produit sélectionné.

image25.png

Masquer

Masque le produit sélectionné.

Repository_NRM.png

Ouvrir le répertoire de basse de données

Ouvre le Répertoire des bases de données.

En cliquant sur le bouton Add_NRM.png à partir du répertoire des bases de données, vous pouvez importer un produit ou un agencement depuis le disque dur de votre ordinateur ou depuis le service web Lumis 3D.

Importer un fichier directement dans la scène ouvre le produit ou un agencement de scène pour l'afficher directement dans la Vue 3D.

Import a file from different locations.

Note

L'import peut prendre plusieurs secondes selon le poids de la base de données (MNA).

L'adresse renseignée par défaut du serveur Lumis 3D est https://lumis3d.lumiscaphe.com/. Vous pouvez toutefois la changer avec votre propre nom de domaine en cliquant sur cette icône image57.png : Paramètres avancés du système > Pilot > Configuration système > Lumis.

Vous pourrez ensuite ajouter votre sélection de fichiers (produit et/ou agencement) à la scène en cliquant sur le bouton Ouvrir.

Astuce

Pour sélectionner et ouvrir plusieurs fichiers (produit et/ou agencement) à la fois maintenez la touche Maj ou la touche Ctrl de votre clavier.

Si vous choisissez d'importer un fichier à partir de Lumis 3D vous serez invité à vous identifier sur le service en ligne en utilisant vos identifiants de connexion. Explorez le contenu de Lumis 3D afin de sélectionner le fichier que vous désirez importer, double cliquez pour l'ouvrir (ou un simple clic sur le fichier et cliquez ensuite sur Ouvrir).

Duplicate_NRM.png

Dupliquer

Duplique le ou les produit(s) sélectionné(s).

delete_1.png

Supprimer

Supprime le(s) produit(s) sélectionné(s) dans la Vue 3D.

Astuce

Pour sélectionner et ouvrir plusieurs fichiers (produit et/ou agencement) à la fois maintenez la touche Maj ou la touche Ctrl de votre clavier.

clear_list_2.png

Tout supprimer

Supprime tous les produits.

Save_NRM.png

Enregistrer l'agencement

Enregistre l'agencement de votre scène au format *.kpl.

Note

Notions sur l'agencement d'une scène.

Pour charger plusieurs produits dans la Vue 3D, commencez par charger le premier produit à partir de la liste. Ce produit devient le produit principal, ou produit « maître ». Choisissez comme produit « maître » celui avec les attributs d’environnement et post-traitement que vous souhaitez appliquer à votre scène. Indépendamment de l’ordre de chargement, vous pouvez modifier librement le produit « maître » de la liste en sélectionnant un autre : la coche grise image61.png devient orange image62.png.

L'onglet Scène est composé de quatre menus en accordéon suivants.

Configuration

Les Signets vous permettent d'exécuter et de combiner entre-eux différentes options de configuration.

Astuce

Votre base de données doit contenir des signets de configuration préalablement créés dans l'onglet Bibliothèque de l'éditeur Création de configuration dans Patchwork 3D.

Animations

Les Animations vous permettent d'animer votre modèle avec différentes données préparées à l'avance dans Patchwork 3D.

Icône

Mode de navigation

Description

image28.png

Rembobine

Lance l'animation en marche arrière.

image29.png

Play

Lance l'animation

image30.png

Pause

Met en pause l'animation

image31.png

Stop

Stoppe l'animation

timeline_loop_1.png

Rejoue

Rejoue l'animation en boucle.

Il est aussi possible de contrôler l'animation avec le curseur.

Transformation

Dans cette section vous pouvez positionner, pivoter et redimensionner l'instance de votre produit dans la Vue 3D en modifiant les valeurs des axes X, Y, Z ou en modifiant directement le produit dans la Vue 3D.

Transformation-en.png

Le menu accordéon Transformation

Caméras

Cette section vous permet de visualiser des signets de caméra et d'en créer en cliquant sur cet icône Add_NRM.png. Vous pouvez aussi éditer Edit_Min.png chaque signet de caméra que vous avez créé dans Accel VR en les renommant et en changeant leur position.

add_camera-configuration_browser.png

Le menu accordéon Caméras avec le signet d'une caméra créé par l'utilisateur.