Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

Commandes d'animation (Éditeur)

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Cet éditeur vous permet de tester les effets de certaines animations. Il montre les différentes pièces de la hiérarchie cinématique qui sont animées par rotation ou par translation, les pièces importées avec un maillage animé et tout clip d'animation que vous avez glissé et déposé depuis les bibliothèques du Banc de montage.

Pour qu'une pièce en rotation ou translation apparaisse dans cet éditeur, l'option Afficher dans l'éditeur Commandes d'animation doit être cochée dans les paramètres de la pièce concernée dans l'onglet Cinématique de la barre latérale de Shaper.

Pour chaque pièce, un curseur glissant permet une animation manuelle. Les animations s'affichent dans la vue 3D active. Ainsi, il est possible d'observer les effets d'une animation dans une première vue 3D, et ceux d'une autre animation dans une vue 3D différente.

Maillages animés

L'utilisation du curseur glissant permet, pour les maillages animés, de parcourir toutes les trames d'animation. Le numéro de trame est affiché à côté du curseur glissant. Vous pouvez positionner le curseur en entrant une autre valeur dans cette case.

Translations

La translation est limitée par la distance paramétrée du vecteur direction de la pièce. La valeur de la position du curseur est affichée à côté et est exprimée dans l'unité de mesure préférée pour les distances. Vous pouvez positionner le curseur en saisissant une autre valeur dans cette case.

Rotations

La rotation est bornée aux valeurs d'angles minimum et maximum définies dans la pièce. La valeur de la position du curseur est affichée à côté et est exprimée en degrés. Vous pouvez positionner le curseur en fournissant une autre valeur dans cette case.

Clips

Vous pouvez ajouter les clips que vous souhaitez manipuler dans l'éditeur d'Commandes d'animation. Dans Matter, glissez-les depuis leur bibliothèque sur la droite du Banc de montage et déposez-les sur l'éditeur d'Commandes d'animation. Ceci ajoute le clip à l'éditeur. Les clips ajoutés à l'éditeur sont visibles uniquement depuis l'interface de Matter.

Le curseur glissant vous permet de parcourir le clip rapidement. La valeur de la position du curseur glissant s'exprime en secondes et est affichée à droite. Vous pouvez placer le curseur en modifiant la valeur dans ce champ.