Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

Produits

Un produit est un modèle géométrique qui a été habillé ou qui peut l'être. Une fois habillé, un produit est destiné à la production d’images de synthèse dans le cadre du design. Son aspect général est obtenu par l’assignation d’un matériau photo-réaliste (bois, cuir, or, plastique, etc.), par son immersion dans un environnement lumineux complexe (studio-photo, forêt, environnement industriel, désert, etc.) et par l'ajout des effets comme le post-traitement, les arrière-plans ou les surimpressions.

Les produits sont gérés depuis l'onglet image635.png Produits de la barre latérale de Matter.

Bibliothèque de produits

Pour cette bibliothèque, l’organisation par modèle est imposée. Les modèles sont créés dans Shaper. Les opérations de groupe Créer et Dupliquer ne sont pas disponibles dans Matter.

Les vignettes produits disposent d’un attribut supplémentaire de validité représenté par l'icône image636.png. Cet indicateur veut dire que l’image capturée dans l’icône ne correspond plus à la représentation actuelle du produit. La vignette sera recalculée et l'indicateur disparaîtra à la fin de la prochaine session d'édition du produit. Les vignettes sont mises à jour soit au moment de la sauvegarde du fichier, soit en tâche de fond afin de garder la fluidité de mouvement nécessaire au bon fonctionnement du module Matter.

Note

Patchwork 3D permet de mémoriser 4 caméras favorites par produit. Si la Caméra favorite n°1 est définie, elle est alors utilisée comme point de vue pour calculer l’icône. Si cette caméra favorite n'est pas définie, la vignette est calculée depuis le dernier point de vue visible lorsque vous fermez le dernier onglet de vue 3D dans lequel le produit est actif.