Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

オーバーレイの作成方法

オーバーレイを作成するには、あらかじめロゴまたは表示するテキストのテクスチャ画像(Photoshopなど)を作成しておく必要があります。

マターエディタのツールバーからオーバーレイ image160.pngエディタを開くことから始めます。

次に、新しいレイヤーを作成してオーバーレイの位置を調整します。これは変換ゾーンで管理され、水平と垂直の位置、およびオーバーレイオフセットを指定できます。

ヒント

X、Y軸上のオーバーレイのオフセットは、以下のパラメータ%幅%高さ、および%デフォルトを使用して、さまざまな単位でイメージのサイズを基準にして表すことができます。%デフォルトは、現在のカメラのデフォルトの向きに基づいて高さまたは幅を使用します。

グラデーションフィールドのパラメータを調整して背景色を追加することもできます。

最後に、マップフィールドの一部にドラッグアンドドロップしてテクスチャ画像を適用します。

オーバーレイが作成されました。サイドバーライブラリからビューポートにドラッグアンドドロップすると、オーバーレイを製品に追加できます。

カメラ > オーバーレイメニューには、オーバーレイを非表示(表示)、編集、またはカメラセンサーから削除するための3つのアクションがあります。オーバーレイの表示編集削除

これは、同じテクスチャイメージ、この場合はLumiscapheロゴを使用して作成されたオーバーレイの例です。

An overlay without a gradient.
An overlay with a gradient.

異なるスタイルのオーバーレイ

注記

最後の例では、各色のアルファパラメータ(透明度)を変更しました。最初にグローバルパラメータで調整することも可能です。この場合、同じアルファパラメータ値が両方の背景色に適用されます。