Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

キネマティックプリミティブ

キネマティックプリミティブは、サーフェイスを親として、キネマティックでアニメーション化可能なグループを作成するために使用します。作成パラメータはありませんが、[Kinematics]サイドバータブから編集できます。これらのオブジェクトはサーフェイスではありません。完成プロダクトでは見えず、マテリアルを設定することができません。3種類のキネマティックプリミティブがあります。

3つのキネマティックプリミティブを使用できます。

  • Nullオブジェクト

  • ベクター

詳細については、アニメーションユーティリティオブジェクトのセクションを参照してください。