Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

配置3D视口中的渲染

活动视图的3D渲染可以配置为修改正在编辑的模型的表示。

视口” > “渲染”菜单中七种渲染模式:

图标

渲染模式

描述

image32.png

线框

表面以图形的方式表示,并在每个表面的晶格结构下绘制。表面不会相互掩盖。

image33.png

平滑

所显示的表面通过柔和的灯光照亮实心面。

image34.png

平滑高亮

表面显示为平滑,具有镜面反射的实心面。

这是默认的渲染模式。

image35.png

表面是非平滑的晶格结构,实心面由柔和的照明点亮.

image36.png

面和高亮

这些表面是非平滑的坚实的晶格结构,具有镜面反射的实体面。

image37.png

照明线框

表面由其晶格结构的照明线框图表示。

image38.png

边界框

每个表面由其边界框的线框图表示。该渲染模式便于处理具有包含大量三角形的网格结构的表面。

Wireframe view

Wireframe 视图.

Smooth view

Smooth 视图.

Facets and Highlights​ view

Facets 视图.

Bounding Box view

Bounding Box 视图.

视口”菜单中的几个选项可修改渲染的外观:

选项

描述

边缘面

表面的晶格结构以覆盖在表面上的线框3D渲染呈现。

跟踪剔除

隐藏的面(远离观察者)显示为鲜红色。该模式有助于识别未正确定向的表面。

忽略背面剔除

默认情况下启用,该选项可以优化渲染,从而将面向观察者的面移除.

其他查看助手可从“可视化”菜单中获得:

查看助手

描述

平视显示

显示视图中选定的曲面,三角形和点的数量。

显示便于理解3D视口的参考网格。网格默认启用。

轴方向

在窗口的左下角显示模型的不同轴的指示器。该选项默认启用。

抗锯齿

通过消除由屏幕像素引起的混叠效果,抗锯齿功能可提高3D渲染的视觉质量。您可以在Patchwork 3D渲染设置中修改消除抗锯齿配置。

Demonstration of the smoothing produced by the antialiasing algorithm.

演示由抗混叠算法产生的平滑。