模型
Shaper处理的最高级别对象是模型。模型是几何和空对象及其属性的集合。
几个相关的模型可以存储在同一个数据库中。Shaper作为模型浏览器:通过模型选择器选择希望操作的模型。
模型操作
有关模型的操作可以在Shaper模型菜单或Shaper几何结构边栏选项卡中找到:
图标 | 功能 |
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创建新模型 | |
复制模型。 在复制模型时,Patchwork 3D共享构成原始模型和重复模型表面的几何元素。这意味着复制一个模型只需要很少的内存。 | |
重命名模型 | |
导入模型 | |
导出模型 | |
删除模型 |
3D模型会占用大量内存。Shaper模型仅在要编辑时才加载到内存中。在工作期间加载的所有模型都保存在内存中,并且可以通过位于顶部工具栏正下方的选项卡系统立即使用。
在右侧,在与选项卡相同的栏中,该按钮可用于关闭当前模型。您还可以通过模型 > 关闭菜单选项关闭内存中的模式。