Patchwork 3D Enterprise 2022 X5

使用照明层

照明层可能需要大量的计算能力。为了限制这一点,照明层已针对特定用途进行了优化。

置换

如果有多个几何版本的模型,请使用照明层。例如,您可能正在研究一种可以带或不带头枕的座位。如果没有照明层,则必须计算整个模型的光照贴图。但是,当您查看没有头枕的版本时,头枕区域应该保持黑色:没有为该区域计算光照贴图。

要更正此问题,请使用照明层。

配置

当光源需要动画或可配置时,请使用照明层。

只将必须打开或关闭的光源放在一个单独的层中。

层的激活是可配置的。与其他类型的图层一样,照明图层可以放到配置编辑器中。

每层的颜色和强度值的集合也是可配置的。照明颜色集也可以放到配置编辑器中。

推荐

要提高性能,请遵循以下建议:

  • 把所有相关的光源放在同一层。

  • 确保无法同时激活包含天空光源的多个图层。

  • 使用最少的图层数量。

  • 避免使用多个天空光源来创建外部环境的效果。这个效果可以在具有照明环境实时太阳Matter中创建。