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Patchwork 3D 2023 X6

Calques de géométrie

Les calques de géométrie permettent de grouper et organiser les surfaces d'un modèle dans une hiérarchie. Cette organisation facilite l’édition. Les calques de géométrie peuvent être utilisés avec le système de configuration afin d'afficher ou cacher les surfaces d'un calque donné.

L'onglet image801.png Géométries dans la barre latérale de Shaper présente les surfaces du calque en cours d’édition.

Chaque calque est représenté par un cadre contenant son nom et ses propriétés. Toutes les opérations modifiant l’état d’un calque s’appliquent par défaut au modèle actif qui est représenté en surbrillance.

Initialement, un modèle ne dispose que d’un seul calque. Vous pouvez créer de nouveaux calques avec le menu Calque > Nouveau. Vous pouvez ensuite répartir les surfaces sur les différents calques, par simple glisser-déposer, pour former des assemblages logiques de surfaces.

Opérations sur les calques de géométrie

Chaque calque possède des indicateurs de statut :

Indicateur

Description

eye_mini_3.png

Calque visible.

eye_mini_1.png

Calque caché.

image52.png

Calque déverrouillé.

image53.png

Calque verrouillé.

active_layer_is_under_layer_1.png

Calque contenant le calque actif.

active_layer_3.png

Calque actif.

image804.png

Sélectionner toutes les surfaces du calque en un clic.

Les opérations sur les calques s'effectuent avec les boutons en-dessous de la liste des calques :

Icône

Description

image288.png

Créer un nouveau calque.

image805.png

Créer un nouveau calque dans le calque sélectionné.

duplicate_layer_1.png

Dupliquer le calque sélectionné.

image323.png

Renommer le calque sélectionné.

image806.png

Trouver et sélectionner les surfaces du calque.

delete_layer_1.png

Supprimer le calque sélectionné.

Chaque calque possède des propriétés qui affectent directement les surfaces qu’il contient. Ces opérations sont accessibles par un clic droit sur le nom du calque.

Les opérations les plus utilisées sont les suivantes :

Opération

Description

Afficher ces calques

Modifie la visibilité du calque actif. Les surfaces d’un calque invisible n’apparaissent pas dans la géométrie du modèle et ne peuvent pas être modifiées dans Shaper.

Vous pouvez utiliser la visibilité des calques pour cacher momentanément les surfaces sur lesquelles vous ne travaillez pas et simplifier l’accès aux autres surfaces. Vous pouvez aussi jouer sur la visibilité des calques pour tester les variations géométriques d’un modèle.

Verrouiller ces calques

Modifie le verrouillage du calque actif. Les surfaces d’un calque verrouillé interviennent toujours dans la géométrie du modèle, mais ne peuvent plus être modifiées dans Shaper. Les surfaces verrouillées apparaissent grisées dans la vue 3D de Shaper de sorte que l’on visualise les surfaces non-sélectionnables. Vous pouvez utiliser le verrouillage d’un calque lorsque les surfaces du calque n’ont plus à être éditées.

Dupliquer

Duplique le calque actif ainsi que toutes les surfaces qu’il contient. Si le calque actif n’est pas le dernier calque du modèle, vous pouvez le supprimer avec un clic droit sur le calque, puis choisissez l'opération Supprimer.

Les opérations principales sur les calques sont également accessibles via un clic-droit sur un calque de géométrie dans la barre latérale. Ce menu contextuel donne accès aux opérations suivantes, entre autres :

Icône

Opération

Description

duplicate_layer_1.png

Dupliquer le calque par symétrie

Créer une duplication du calque sélectionné par symétrie par rapport à un plan spécifié : YX, XZ ou YZ.

Une fenêtre s'ouvre pour vous proposer un choix de plan.

eye_show_1.png

Afficher les calques enfants

Modifier l'état de visibilité de tous les calques enfants afin de les afficher.