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Patchwork 3D 2023 X6

Pivots

Chaque surface possède un repère local appelé Pivot. Le pivot est le point d’attache de la surface et le repère des axes locaux de la surface. Les axes locaux sont utiles lorsque vous souhaitez de grouper et déplacer un ensemble de surfaces, ou bien lorsque vous préparez une animation.

Lorsque l'onglet image576.png Pivot de la barre latérale est actif, le pivot d’une surface est visible lorsque la surface est sélectionnée.

A pivot of a surface.

Le pivot d'une surface.

Opérations sur pivots

Les opérations accessibles dans l'onglet image576.png Pivot de la barre latérale permettent de déplacer le pivot sans pour autant modifier la position de la surface dans le monde (la position relative de la surface à son pivot est donc affectée en conséquence).

Les opérations permettant de translater le pivot sont les suivantes :

Translation

Description

Centrer sur la surface

Centre le pivot sur la surface.

Centrer sur la sélection

Centre le pivot sur un groupe de surfaces.

Centrer sur le leader de la sélection

Centre le pivot sur la surface désignée comme leader du groupe sélectionné.

Centrer sur le monde

Positionne le point de pivot à l’origine du repère.

Rétablir

Remet le pivot à sa position d’origine.

L’orientation du pivot peut aussi être modifiée :

Orientation

Description

Aligner sur le monde

Aligne le repère du pivot sur le repère du monde.

Rétablir

Remet le pivot dans son orientation d’origine.

La fonction de transformation, Réinitialiser la position par rapport au pivot déplace la surface de manière à ce que le pivot soit au centre de la surface.

Les autres transformations qu’il est possible d’effectuer sur le pivot (translation, rotation, contraintes sur axes, etc.) sont les mêmes que celles que l’on peut effectuer sur les surfaces.