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Patchwork 3D 2023 X6

Image de texte (Éditeur)

Accessible dans: Matter: Bibliothèque de textures (barre latérale de droite) > Éditer ou Créer une nouvelle texture de texte

L’éditeur Image de texte crée, à partir d'un texte, une image qui peut être utilisée en tant que texture. Cette texture textuelle peut être utilisée dans les mêmes contextes qu'une texture standard.

L’interface est divisée en quatre zones fonctionnelles :

  • Barre d'opérations et nom de l'image de texte active : rappel des opérations de la bibliothèque de textures.

  • Paramètres de Géométrie, de Couleurs, de Typographie : il s’agit de l'apparence du texte à afficher.

  • Texte : zone de saisie pour le texte à afficher.

  • Prévisualisation : prévisualisation en taille réelle du texte à afficher.

Barre d'opérations

Dans la barre d'opérations, les fonctionnalités suivantes sont disponibles :

Icône

Description

drag_image_1.png

Zone de départ du glisser-déposer pour assigner la texture au champ correspondant dans un matériau, une surimpression...

image415.png

Créer une nouvelle texture de texte.

duplicate_text_texture_1.png

Dupliquer la texture de texte courante.

Vous pouvez également renommer cette texture en modifiant le nom dans cette zone et en validant vos modifications avec la touche Entrée.

Paramètres d'affichage

Paramètres de géométrie

Description

Taille

Dimensions en pixels de l'image dans laquelle le texte apparaît.

Ancre

Placement du coin supérieur gauche du texte par rapport au coin supérieur gauche de l'image dans laquelle le texte apparaît.

Paramètres de couleurs

Description

Arrière-plan

Couleur et opacité de l'arrière-plan de l'image.

L'opacité s'exprime par une valeur de 0 (entièrement transparent) à 1 (entièrement opaque).

Police

Couleur et opacité du texte dans l'image.

L'opacité s'exprime par une valeur de 0 (entièrement transparente) à 1 (entièrement opaque).

Paramètres typographiques

Description

Police

Menu déroulant offrant le choix des polices installées sur la machine.

Avertissement

Les polices utilisées ne sont pas embarquées dans la base de données. Si cette texture ou son texte doit être modifié sur une autre machine, assurez-vous que l'autre machine possède les polices choisies.

La texture produite restera utilisable en état et sur n'importe quelle machine, tant que vous ne le modifiez pas, et ceci indépendamment de la présence des polices originales.

Style

Menu déroulant offrant le choix des styles applicables à la police choisie. Des styles communs comprennent le gras ou les lettres italiques.

Taille

Taille des caractères de la police en points (pt).

Texte

Insérez votre texte dans la zone Texte.

Le texte supporté comprend l'ensemble des caractères de l'encodage UTF-8, à condition que ces caractères puissent être affichés dans la police choisie.

Le texte est affiché de façon brute. Aucun retour à la ligne automatique n'est ajouté, mais les sauts à la ligne insérés à la main sont pris en compte.

Aucune limite de caractère n'est imposée, mais l'affichage est limité au texte qui s'affiche, avec la taille de caractères fixée, dans la zone définie dans les paramètres de géométrie.

Prévisualisation

Le bouton image241.png met à jour la prévisualisation du texte, affichée en taille réelle. Cette action a également pour effet de sauvegarder le paramétrage actuel.

Le bouton delete_texture_1.png efface toute modification de paramètres intervenue après la dernière mise à jour de la prévisualisation. Les paramètres reviennent à l'état qui correspond à l'affichage dans la zone de prévisualisation.