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Patchwork 3D 2023 X6

Tone mapping de Drago

Pour le Tone mapping de Drago, les paramètres suivants peuvent être ajustés : la Luminance moyenne, le Biais et la Luminance maximale d’entrée. L’utilisateur peut aussi choisir d’utiliser la Correction sous-pixel en cochant la case correspondante.

La Luminance moyenne permet le contrôle de l’intensité moyenne de l’image originale. Des petites valeurs pour ce paramètre surexposent l’image finale.

Le paramètre Biais permet de contrôler le contraste de l’image finale.

Le paramètre Luminance maximale d’entrée permet le contrôle de l’intensité maximale de l’image originale.

Options for the Drago Tone Mapping effect.

Les options pour le tone mapping de Drago.

Les images suivantes illustrent l’effet de différents sets de paramètres du tone mapping de Drago.

A Patchwork 3D scene with no tone mapping applied.

Une scène Patchwork 3D sans application de tone mapping.

Drago tone mapping with an average luminance of 0.5, a bias of 0.6 and a maximum input luminance of 10.

Tone mapping de Drago avec une luminance moyenne de 1, un biais de 1 et une luminance maximale d’entrée de 1.

Drago tone mapping with an average luminance of 0.5, a bias of 0.6 and a maximum input luminance of 1.

Tone mapping de Drago avec une luminance moyenne de 1, un biais de 1 et une luminance maximale d’entrée de 2.

Drago tone mapping with an average luminance of 0.5, a bias of 0.2 and a maximum input luminance of 10.

Tone mapping de Drago avec une luminance moyenne de 1, un biais de 2 et une luminance maximale d’entrée de 2.