ステッカーとしてマテリアルを割り当て
Shift: Shiftモディファイヤは、マテリアルをステッカーとして割り当てます。サーフェスにステッカーを割り当てるには、次のことができます:
マテリアルエディタからShiftキーを押しながらドラッグアンドドロップします。
[Matter] サイドバーのマテリアルライブラリからアクティブな要素を、Shiftキーを押しながらドラッグアンドドロップします。カーソルの部分にあるサーフェスに複数のUVマッピングが割り当てられている場合は、UVチャネルを選択できるドロップダウンメニューが表示されます。
[Matter] サイドバーのマテリアルライブラリから選択した要素を、Shiftキーを押しながらドラッグアンドドロップします。
ステッカーの中心は、マテリアルをドロップした場所に配置されます。サーフェイス上のステッカーの正確な配置は、2つのインタラクティブモードを使用して行われます。