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Patchwork 3D 2023 X6

コンフィギュレーション (エディタ)

アクセス: Matter または Shaper: エディタ > コンフィギュレーションの作成

コンフィギュレーションシステムの主なツールはコンフィギュレーションエディタです。

[コンフィギュレーション] は、コンフィギュレーションルールの作成に使用されるエディタです。コンフィギュレーションルールは、データベース内の各プロダクトの設定可能なレイヤーの動作を確立します。また、ルールをセットとしてまとめて関連付け、コンフィギュレーションやコンプレックスプロダクトバリアントを作成することもできます。

[コンフィギュレーション]は次のタブに整理されます。

[ルール] タブ

コンフィギュレーションは [ルール] タブで作成されます。

[ルール] タブは 2 つのボックスで構成されます。[ ルール]ボックスに、すでに定義されているルールのリストが表示されます。

次の機能を使用できます。

アイコン

ファンクション

説明

image372.png

シンプルルールの作成

シンプルルールエディタが開きます。このダイアログボックスで、ユーザーは次の式のルールを作成します:(defined "symbol")。シンプルルールの作成については、「シンプルルールの作成」セクションに記載されています。

image373.png

コンプレックスルールの作成

コンプレックスルールエディタでルールを作成する機能です。コンプレックスルールは関数 "defined" や論理演算子 "and"、"or"、"not" および "xor" を使用します。コンプレックスルールの作成については、「コンプレックスルールの作成」セクションに記載されています。コンプレックスルールに関する情報は、「ルール構文」に記載されています。

image132.png

文字列の置換

シンボルの名前とテキストの新規文字列を置き換える関数です。いくつかの "partition.value_n" シンボルのプレフィクス ("partition.") を変更する場合には特に便利です。シンボルの名前は、そのシンボルが使用されているすべてのルールと、コンフィギュレーションブラウザ内で同時に置き換えられます。

delete_1.png

ルールを削除

リストで選択したルールを削除する関数です。

ルールエクスプレッションは [エクスプレッション] ボックス内に直接入力されます。[挿入ツール] は、定義済みシンボルのシンプルルールに、対応する文字列を挿入します。

[コンパイラ出力] ボックスでは、ルール構文を確認できます。ルール検証時に構文の問題が検出された場合、このボックスにエラーメッセージが表示されます。

[ルール] タブの 2 番目のボックスには、選択したルールのプロパティが表示されます。

これには、リストで選択したルールの名前を変更できる [ルール] フィールドが含まれます。

image374.png[ルールエクスプレッションを編集] をクリックすると、ルールエクスプレッションを直接編集するためのコンプレックスルールエディタが開きます。

[ターゲット] ボックス選択したルールのターゲットレイヤーを表します。

ジオメトリ、アスペクト、ポジション、オーバーレイ、または環境レイヤーを、コンフィギュレーションルールのターゲットとして定義すると、対応するレイヤーエディタでそのレイヤーの隣にアイコンimage375.png が表示されます。このアイコンをクリックすると、コンフィギュレーションエディタのルールが選択されます。

[ブラウザ] タブ

このタブはコンフィギュレーションブラウザです。また、[エディタ] > コンフィギュレーションブラウザからアクセスすることもできます。

[コンフィギュレーションブラウザ] は、プロダクトの成果物をテスト、検索するために使用します。[コンフィギュレーションブラウザ] インターフェイスは、作成した コンフィギュレーションルールに従って自動的に更新されます。アクティブなプロダクトに関連するルールで使用されるすべての記号が、このブラウザで収集され表示されます。ブラウザには、アクティブなビューポートで表示されたプロダクトで使用可能なすべての記号がリストされます。

ブラウザを使用すると、ルール評価の定義に必要な使用可能な記号を選択できます。この選択はチェックボックス、またはドロップダウンリストから実行できます。これにより、すべてのプロダクトの成果物を検索することができます。

[ライブラリ] タブ

[ライブラリ] では、コンフィギュレーションセット (定義済みシンボルのグループ) を管理および編集しますの中にコンフィギュレーションブラウザ。これには、次の機能が含まれます。

アイコン

ファンクション

説明

image122.png

新規コンフィギュレーション

設定を作成します。

image377.png

コンフィギュレーションを格納

既存のコンフィギュレーションに対する変更を保存します。現在の定義済みシンボルのセットが保存され、以前の定義済みシンボルのセットを置き換えます。

image378.png

設定の復元

リストで選択した設定を削除します。

delete_1.png

設定の削除

リストで選択した設定を削除します。

2 番目のボックスには、コンフィギュレーションの名前を変更するためのフィールドが含まれます。

edit_configuration_editor_1.png[コンフィギュレーションを編集] をクリックするとシンボルセットエディタが開きます。エディタにはすべての使用可能なシンボルと定義済みシンボルが表示されます。[使用可能なシンボル] リストでは、定義済みシンボルは灰色表示になります。

アイコン

ファンクション

説明

add_tag_to_tags_1.png

シンボルを定義

[使用可能なシンボル] リストで選択したシンボルを [定義済みシンボル] リストに追加します。

delete_1.png

定義済みシンボルを削除

[定義済みシンボル] リストから選択したシンボルを削除します。

[検査] タブ

[ルール値] ボックスには、既存のルールのリストが表示されます。現在の定義済みシンボルで true として評価されたルールは緑にハイライトされ、そうでない場合は赤にハイライトされます。選択したルールのエクスプレッションは、[ルール評価トレース] ボックスに表示されます。緑で表示されているルール エクスプレッションの部分は true で、赤色に表示される部分は false です。このツールを使用すると、ルールが false として評価された理由を素早く判断できます。