Skip to main content

Patchwork 3D 2023 X6

ジオメトリレイヤー

ジオメトリレイヤーを使用すると、モデルのサーフェイスをグループ化し、階層構造に構成できます。これにより編集が簡単にできます。ジオメトリレイヤーは、特定のレイヤーにサーフェイスを表示/非表示するようシステムを構成するためにも使用できます。

Shaperimage801.png サーフェイス タブ サイドバーには、編集しているレイヤーに含まれる各サーフェイスが含まれます。

各レイヤーは、その名前とプロパティを含むゾーンによって表されます。既定では、レイヤーの状態を変更するすべての操作は、強調表示されているアクティブなモデルに適用されます。

初期設定では、モデルにはレイヤーが1つのみあります。新規のレイヤーは レイヤー > 新規作成 メニューから作成できます。その後、各レイヤーにサーフェイスを配布して、サーフェイスの論理的な部品を形成できます。

ジオメトリレイヤーでの操作

各ジオメトリレイヤーは、数個のステータスインジケータに表示されます。

インジケータ

説明

eye_mini_3.png

表示されるレイヤー。

eye_mini_1.png

非表示のレイヤー。

image52.png

固定されていないレイヤー。

image53.png

固定レイヤー。

active_layer_is_under_layer_1.png

アクティブなレイヤーを含むレイヤー。

active_layer_3.png

アクティブなレイヤー。

image804.png

シングルクリックでこのレイヤー内のすべてのサーフェイスを選択します。

レイヤーリストの下にあるボタンを使ってレイヤーに対する操作を実行できます。

アイコン

説明

image288.png

新規のレイヤー。

image805.png

選択したレイヤー内に新規レイヤーが作成されます。

duplicate_layer_1.png

選択したレイヤーを複製します。

image323.png

選択したレイヤーの名前を変更します。

image806.png

選択したレイヤーでサーフェイスを探して選択します。

delete_layer_1.png

選択したレイヤーを削除します。

各レイヤーには、レイヤーに含まれるサーフェイスに直接影響を与えるプロパティがあります。これらの操作は、レイヤー名を右クリックすると実行できます。

最も一般的に使用される操作は以下の通りです。

操作

説明

これらのレイヤーを表示する

アクティブなレイヤーの可視性を変更します。非表示レイヤー内のサーフェイスはモデルのジオメトリに表示されず、Shaperで編集できません。

レイヤーの可視性を使用して、作業していないサーフェイスを一時的に非表示にし、他のサーフェイスへのアクセスを簡略化できます。レイヤーの可視性を変更して、モデルの幾何学的なバリエーションを試すこともできます。

これらのレイヤーを固定する

アクティブなレイヤーの編集可能状態を変更します。固定レイヤーはモデルのジオメトリに含まれたままですが、Shaperで編集できなくなります。固定サーフェイスは、Shaperの3Dビューでは表示方法が異なります:影付きで表示されます。レイヤーのサーフェイスを編集する必要がなくなった場合にのみ、レイヤーを固定する必要があります。

複製

アクティブなレイヤーと、それに含まれるすべてのサーフェイスを複製します。アクティブなレイヤーがモデル内で唯一のレイヤーでない場合は、レイヤーを右クリックして 削除 を選択することで選択できます。

レイヤーの主要な操作は、サイドバーのジオメトリレイヤーを右クリックしても利用できます。中でも、次の操作は右クリックコンテキストメニューからもアクセスできます。

アイコン

操作

説明

duplicate_layer_1.png

レイヤーを対称に複製

選択したレイヤーの複製を作成しますが、指定された平面 (YX、XZ、YZ) ですべてのサーフェイスを反転します。

ウィンドウが開き、対称面を選択するように求められます。

eye_show_1.png

子レイヤーを表示

すべての子レイヤーの表示状態を変更して、それらを表示します。