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Patchwork 3D 2023 X6

レイヤーの表示(エディタ)

アクセス方法: [Matter]: [エディタ] > [レイヤーの表示]

[レイヤーの表示] は、ジオメトリやライティングレイヤーの表示設定のほか、ライティングレイヤーの色用のコントロールパネルです。これらのレイヤーの種類は専用エディタを使用せずに [Shaper] サイドバーで直接管理されます。[レイヤーの表示] ではレイヤーの階層の概要を提供し、[Matter] での表示設定を管理できます。

エディタは、[ジオメトリ] と [イルミネーション] の 2 つのタブに整理されます。レイヤー階層は対応するタブに表示されます。レイヤー名の横のアイコンは、レイヤーの現在の状態(eye_mini_3.png表示または eye_mini_1.png非表示) を表します。イルミネーションレイヤーのカラーセットは、[Shaper] サイドバータブと同じ方法で有効/無効が表示されます。

ライティングレイヤーの表示設定は、ビューポートレベルのプロパティです。ビューポートを開くと、[Shaper] の状態セットを使用して表示設定が初期化されます。それ以降、[レイヤーの表示] で行われた変更は、アクティブなビューポートと、[Shaper] に保存された表示状態の両方に適用されます。追加のビューポートを開くと、[Shaper] で最後に保存した状態が使用されます。

レイヤーの可視性を変更する

レイヤーの表示設定を変更すると、アクティブなビューポートに表示される内容が変わります。

レイヤー可視性 エディターでレイヤーの可視性状態を変更します。

  • ジオメトリレイヤーの表示状態を変更するには、[ジオメトリ]タブをクリックします。変更するレイヤーを見つけて、そのレイヤーの現在の可視性の状態を表すアイコンをクリックします。

  • 照明レイヤーの表示状態を変更するには、[イルミネーション]タブをクリックします。変更するレイヤーを見つけて、そのレイヤーの現在の可視性の状態を表すアイコンをクリックします。

これにより、表示状態が切り替わります。レイヤーが非表示だった場合は、表示されます。表示されていた場合は、非表示になります。

表示状態アイコンは、新しい状態を反映するように変化します。

イルミネーションレイヤーの強度と色の変更

照明レイヤーの色と強度は、モデルレベルのプロパティです。照明レイヤーの強度または色を変更すると、モデルを表示するすべてのビューポートに影響を与えます。

[イルミネーション]タブで、変更するレイヤーを見つけます。照明レイヤーの色または強度をクリックして、値を変更します。

変更はリアルタイムで行われます。