モデル
モデルは、Shaper が処理する最高レベルのオブジェクトです。モデルは、形状オブジェクトとNullオブジェクトのコレクションとそれらのプロパティです。
複数の関連するモデルが同じデータベースに保管されます。Shaper はモデルエクスプローラとして機能します。モデルセレクタを使用して、作業するモデルを選択します。
モデルの操作
モデルに関連する操作はShaper の[モデル] メニューまたはShaper の[ジオメトリ] サイドバータブにあります。
アイコン | ファンクション |
---|---|
新規モデルの作成。 | |
モデルの複製。 モデルを複製すると、元のモデルと複製モデルでモデルのサーフェイスを構成する幾何学要素が共有されます。つまり、モデルの複製ではメモリはほとんど使用されません。 | |
モデルの名前変更。 | |
モデルのインポート。 | |
モデルのエクスポート。 | |
モデルの削除。 |
3Dモデルは大量のメモリを消費します。[Shaper]モデルは編集される場合のみメモリに読み込まれます。作業セッション中に読み込まれたすべてのモデルは、メモリに保持され、上部ツールバーのすぐ下にあるタブを使用して、即座に使用できます。
右にあるタブと同じバーで、 ボタンを使用して、現在のモデルを閉じることができます。[モデル] > [閉じる] メニューオプションを使用してモードを閉じて、メモリからモードをクリアすることもできます。