照明レイヤーの設定
照明レイヤーをクリックして選択します。このレイヤーの光源は、ビューポートでは白く表示されます。これは、照明設定ゾーンの下にも一覧表示されます。これらの設定は、[Lighting Settings]ゾーンにあります。レイヤー内のすべての光源に適用されます。
レイヤーには、レイヤーに含まれる光源に加えて、イルミネーションのアスペクトを決定する追加設定も含まれています。これらの設定は、[Lighting Settings]ゾーンにあります。レイヤー内のすべての光源に適用されます。
露出
ガンマ
ライトマップ形式:
Color:照明の色を考慮した影のレンダリングを実行するには、[Color]形式を選択します。
Luminance (8 bit):[Luminance (8 bits)]形式を使用して、比較的高速なレンダリングを実行します。
Luminance HQ (16 bits)
Luminance HDR (16 bits): [Luminance HDR (16 bits)]のライトマップテクスチャ形式は、HDR画像の影のレンダリング用に設計されており、[Luminance (8 bits)]形式や[Luminance HQ (16 bits)]形式よりも著しく強い光源を管理できます。
ライトマップ設定:
生成されるテクスチャの解像度
シャドウマップのサイズ
[環境]タイプの照明を使用して、照明されていないサーフェイスをレンダリングする選択。